
Aperçu de l’étrangeté du tapis roulant de Fallout 3
- Les fans de Fallout 3 discutent avec humour d’un événement étrange dans Super Duper Mart où un tapis roulant semble saigner.
- Ce phénomène particulier est probablement dû à un bug du jeu, qui entraîne la création d’effets semblables à du sang sur un objet inanimé lorsqu’il est tiré.
- Les spéculations de la communauté indiquent que ce tapis roulant saignant serait un oubli négligé lors du développement du jeu.
Récemment, un fan de Fallout 3 a découvert un phénomène étrange dans le jeu qui a laissé la communauté à la fois amusée et perplexe. Dans un endroit connu sous le nom de Super Duper Mart, il semble qu’un tapis roulant présente du sang lorsqu’il est touché, une découverte qui a provoqué le rire des joueurs.
La série Fallout est connue pour sa violence graphique, combinant des scénarios de combat intenses avec des représentations vives de sang. Bien que la franchise, telle que présentée dans la série télévisée Fallout, intègre des images choquantes comme le démembrement et les morts par explosion, on ne s’attendrait pas à ce que de telles caractéristiques s’appliquent à des objets inanimés.
La découverte a été faite par un utilisateur de Reddit, connu sous le nom de doomboy6969420. Parmi ses découvertes, on trouve une capture d’écran montrant des impacts de balles visibles sur le tapis roulant, chacun accompagné d’un effet sanglant. Curieusement, le phénomène ne se limitait pas au tapis roulant ; il a également été signalé que la caisse enregistreuse et le comptoir partageaient cette caractéristique inhabituelle. Bien qu’il serait bizarre qu’un personnage robotique comme Mister Handy saigne, il est tout à fait bizarre qu’un objet non vivant le fasse.
Quelqu’un a remarqué que les ceintures du super duper mart de Fallout 3 ont des trous de balles sanglants ? par u/doomboy6969420 dans Fallout
Réactions de la communauté au problème de Fallout 3
La communauté Fallout a réagi à cette anomalie avec un mélange d’enthousiasme et d’humour. De nombreux utilisateurs ont établi des parallèles amusants avec une autre découverte insolite du jeu : le fait qu’un train du DLC Broken Steel soit programmé pour être porté sur la tête d’un personnage en guise de chapeau, ce qui met encore plus en valeur les choix créatifs de Bethesda en matière de développement. Des blagues ont circulé suggérant que le tapis roulant devait également être porté par un PNJ, et que le sang serait attribué à ce personnage.
De plus, les joueurs ont participé à des discussions sur diverses astuces de développement uniques employées par Bethesda au fil des ans. Cela comprend des PNJ agissant comme des pièces décoratives ou des statues et un codage intelligent reliant les dragons de Skyrim à des véhicules comme les Vertiptères dans Fallout.





Bien que le chapeau de train reste un raccourci documenté du développement, le cas du tapis roulant qui saigne est plus probablement le produit d’une erreur de programmation. Au lieu d’afficher une texture non sanglante lorsqu’on tire dessus, le jeu affiche par défaut une texture générique de trou de balle sanglant, ce qui conduit à cet effet visuel inattendu.Étant donné qu’un tel problème est mineur et n’a pas d’impact significatif sur le gameplay, Bethesda n’a peut-être pas donné la priorité à sa correction. Bien qu’il puisse être résolu par un mod, la communauté semble apprécier cette bizarrerie pour le moment, rendant inutiles les modifications généralisées.
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