Découverte des mods d’armes et des options de personnalisation dans Killing Floor 3

Découverte des mods d’armes et des options de personnalisation dans Killing Floor 3

Avec la sortie imminente de Killing Floor 3, les joueurs sont prêts à découvrir un nouveau niveau de personnalisation des armes dans leurs combats contre les célèbres Zeds. Se déroulant en 2091, près de sept décennies après les événements de Killing Floor 2, cette suite introduit des menaces évoluées ainsi que des tactiques de survie améliorées pour les joueurs.

Dans ce dernier volet de la série de jeux de tir d’action/horreur à la première personne, les joueurs auront non seulement accès à un large éventail d’armes, mais pourront également profiter d’options de personnalisation sans précédent. De récentes informations de Game Rant révèlent une conversation avec Bill Munk, le concepteur principal des combats de Killing Floor 3, qui a expliqué l’introduction de modifications d’armes personnalisables.

Innovations dans la personnalisation des armes par Tripwire Interactive

Capture d'écran de la bande-annonce de Killing Floor 3
Bande-annonce de présentation de Husk dans Killing Floor 3
Explosion de l'étage 3 de la mort
Plancher de mise à mort 3 Fleshpound
Scène d'action de Killing Floor 3

Personnaliser votre puissance de feu

Selon Munk, les joueurs peuvent contrôler entièrement leur équipement d’armes, choisir des noms, des skins uniques et même ajouter des bibelots originaux comme une tête de Clot miniature à leurs armes. Plus important encore, les joueurs peuvent modifier les fonctionnalités des armes pour les adapter à leur style de combat. Comme l’explique Munk :

« Nous voulions que les joueurs aient l’impression de pouvoir personnaliser une arme et en faire leur arme. Quelle que soit l’arme que vous utilisez, vous commencerez à acquérir des schémas en tuant les Zeds. Vous avez également des caméras espionnes, différents terminaux et autres, pour obtenir des composants, et vous les utilisez pour construire les mods. Nous avons plus de 180 mods différents que vous pouvez appliquer sur les armes, et cela change la nature de l’arme, sa puissance et son fonctionnement. Vous pouvez vraiment la personnaliser selon votre façon de jouer.»

Cependant, les joueurs doivent faire preuve de stratégie dans leurs dépenses en matière de modifications d’armes. Chaque mod a un coût, ce qui nécessite une planification minutieuse basée sur le budget initial fourni au début de chaque opération. La progression dans les niveaux augmentera éventuellement le budget d’un joueur, lui permettant d’acquérir des armes plus avancées au fil du temps.

Maîtriser les statistiques et les modifications des armes

Munk a souligné que les modifications d’armes offraient une profondeur supplémentaire au-delà des améliorations initiales. Une fois que les joueurs ont débloqué une modification, ils peuvent l’améliorer davantage en montant de niveau. Cette progression est essentielle pour prospérer contre les hordes de Zed dans Killing Floor 3. Il explique :

« Un autre élément qui, je pense, va plaire aux fans, c’est que, pour chaque mod, vous pouvez le créer une fois que vous avez le schéma. Vous pouvez le faire monter de niveau trois fois, vous avez besoin de ressources en jouant pour le faire, et lorsque vous atteignez le niveau le plus élevé de ce mod, une statistique spéciale devient active. Nous en avons créé tout un tas, et la statistique qui s’applique à ce mod est aléatoire. Si vous ne l’aimez pas, vous pouvez le recycler, mais c’est comme le rêve de tout joueur de min-max avec les mods.»

Avec une telle pléthore de mods disponibles, l’équipe de développement s’attend à ce que les joueurs découvrent des combinaisons uniques, qui pourraient conduire à des dynamiques de jeu inattendues. Le jeu étant conçu pour augmenter les niveaux de stress, en particulier dans les niveaux de difficulté les plus élevés, l’adaptabilité sera essentielle à la survie.

À l’avenir, Killing Floor 3 promet un mélange engageant de créativité et de défi que les fans de la franchise peuvent attendre avec impatience.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *