Aperçu du parcours d’adaptation cinématographique de BioShock
- Des difficultés de développement s’étalant sur 15 ans, principalement dues à des problèmes budgétaires, ont entravé le projet de film BioShock.
- En 2022, Netflix a pris l’initiative de relancer le processus d’adaptation, en nommant de nouveaux talents créatifs.
- Les développements actuels suggèrent que les contraintes budgétaires limitées pourraient remodeler l’orientation de la version cinématographique de Netflix.
Le monde des adaptations de jeux vidéo connaît un renouveau, les fans étant de plus en plus enthousiastes à l’idée de voir leurs franchises préférées passer au cinéma. Parmi ces projets ambitieux figure le très attendu film BioShock . Malgré plus de 15 ans de développement, cette adaptation n’a toujours pas fait son apparition sur grand écran.
Lancé en 2007, le premier jeu BioShock de 2K a été largement salué, captivant les joueurs avec son environnement sous-marin dystopique unique et un mélange distinctif de mécanismes de tir à la première personne couplés à des capacités surpuissantes. Ses suites, BioShock 2 (2010) et BioShock Infinite (2013), ont continué à recevoir des commentaires critiques positifs. Collectivement, la série BioShock s’est vendue à environ 41 millions d’exemplaires, renforçant sa position de candidat de choix pour les efforts d’adaptation d’Hollywood.
Origines du film BioShock : annonce de 2008
Les premières rumeurs d’un film BioShock ont surgi peu après la sortie du jeu. En 2008, Variety a rapporté que Take-Two Interactive collaborait avec Universal Pictures pour porter le jeu acclamé sur grand écran. Notamment, Gore Verbinski, célèbre pour son travail sur la série Pirates des Caraïbes , devait réaliser le film, avec John Logan, un scénariste accompli connu pour The Aviator , chargé de rédiger le scénario. Ce partenariat était important, accordant à Universal une avance de plusieurs millions de dollars pour l’adaptation cinématographique.
Cependant, l’année suivante, Verbinski a abandonné son rôle de réalisateur mais est resté impliqué en tant que producteur. Juan Carlos Fresnadillo, reconnu pour 28 semaines plus tard , a été nommé à la tête du projet. Anticipant les avantages financiers du tournage à l’étranger et l’obtention d’incitations fiscales, l’équipe de développement a dû faire face à des défis budgétaires croissants qui ont sérieusement affecté la dynamique de production. De plus, le désir d’une classification R a créé des complications pour obtenir des fonds.
L’annulation du film BioShock
En 2013, les perspectives du film BioShock étaient sombres. Le créateur Ken Levine a confirmé que le projet était effectivement mort en raison de contraintes budgétaires et d’un décalage dans la vision créative suite au changement de réalisateur. Levine a indiqué que les attentes budgétaires de Verbinski de 200 millions de dollars étaient en conflit avec les exigences du studio pour un plafond de 80 millions de dollars. Il a déclaré : « Ils ont fait venir un autre réalisateur, et je n’ai pas vraiment vu la correspondance là-dedans… Alors ils ont dit que si vous voulez le tuer, tuez-le. Et je l’ai tué », comme l’a rapporté Eurogamer . Étonnamment, le film aurait été à seulement huit semaines de la production avant d’être finalement abandonné.
Reprise de l’adaptation de BioShock par Netflix en 2022
Après près d’une décennie de suspense, Netflix a relancé l’enthousiasme pour l’adaptation de BioShock en 2022. Le géant du streaming a annoncé une collaboration avec Take-Two Interactive et Vertigo en tant que partenaires de production. Dans un geste impressionnant, ils ont enrôlé Francis Lawrence, connu pour Hunger Games : L’embrasement , comme réalisateur, avec Michael Green, célèbre pour Logan et Blade Runner 2049 , qui devrait écrire le scénario. Un an plus tard, Green a révélé que le duo travaillait avec diligence sur les brouillons du scénario, bien qu’avec quelques retards attribués à la grève de la Writers Guild de 2023. Lawrence a exprimé son optimisme quant au fait que leur adaptation pourrait éviter les pièges courants qui affligent les films de jeux vidéo.
Lors du Comic-Con de San Diego en juillet 2024, le producteur de Vertigo, Roy Lee, a indiqué que le film progressait toujours, bien qu’il subisse une reconfiguration importante en raison de changements de direction chez Netflix. Ces changements ont conduit à une réduction des budgets alloués à divers projets, dont BioShock. Lee a fait remarquer : « Nous faisons donc une version beaucoup plus petite… Ce sera un point de vue plus personnel, par opposition à un projet plus grand et plus ambitieux. »
Évaluation de Netflix comme plateforme pour le film BioShock
Alors que l’adaptation de BioShock a traversé plus de 15 ans de développement tumultueux, le paysage du divertissement pour les jeux vidéo a considérablement évolué. Alors que des films comme Doom ou Assassin’s Creed ont eu du mal à gagner du terrain, le récent succès de séries acclamées par la critique telles que Fallout et The Last of Us a transformé la propriété intellectuelle des jeux vidéo en un actif désirable à Hollywood. Netflix a été proactif dans l’acquisition de titres de jeux vidéo et a produit des séries animées telles que Arcane: League of Legends , Cyberpunk: Edgerunners et Castlevania: Nocturne . Cela soulève la question suivante : Netflix est-il la plateforme idéale pour adapter BioShock en long métrage ?
Le service de streaming a connu un succès notable avec sa version live-action de The Witcher , qui, bien que dérivée des romans d’Andrzej Sapkowski, a gagné une immense popularité grâce à la série de jeux vidéo qui l’accompagne. Néanmoins, l’adaptation live-action de Horizon Zero Dawn par Netflix a récemment été abandonnée, reflétant le chemin incertain des projets ambitieux.
Des talents prometteurs pour l’adaptation cinématographique de Netflix
Le film BioShock est animé par une équipe impressionnante, Lawrence et Green apportant tous deux une vaste expérience dans le domaine des adaptations de franchises. Même si un budget réduit peut poser des problèmes qui rappellent la précédente tentative avortée d’Universal, Netflix peut espérer trouver le bon équilibre entre narration et exécution créative. La demande actuelle d’adaptations de jeux vidéo étant à un niveau record, il est clair que la franchise bien-aimée de BioShock ne risque pas de rester en sommeil très longtemps.
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