Découverte de la compétence Mushroomancer dans Monster Hunter Wilds

Découverte de la compétence Mushroomancer dans Monster Hunter Wilds

Le Mushroomancer est une compétence d’équipement unique disponible dès le début de Monster Hunter Wilds. Après avoir vaincu Congalala dans le chapitre 1 : Forest Findings, les joueurs débloqueront l’ensemble d’armure Conga, qui donne accès à la compétence Mushroomancer et à ses divers effets.

Cependant, tout comme d’autres compétences du jeu, les spécificités de ce que fait Mushroomancer ne sont pas immédiatement claires. Les joueurs sont informés qu’ils peuvent « digérer des champignons » pour obtenir des effets bénéfiques, mais ils ne savent pas quels sont les effets de la consommation de champignons spécifiques. Ci-dessous, nous dévoilons les détails de la compétence Mushroomancer.

La fonctionnalité de Mushroomancer dans Monster Hunter Wilds

Description de la compétence Mushroomancer dans Monster Hunter Wilds

La compétence Mushroomancer est décrite comme :

Vous permet de digérer des champignons qui seraient autrement non comestibles et d’obtenir leurs effets avantageux.

Cette compétence comporte trois niveaux progressifs, chacun vous permettant d’utiliser une plus grande variété de champignons :

  1. Niveau 1 : Permet la digestion des Champignons Bleus et des Champignons Vénéneux.
  2. Niveau 2 : Permet la consommation de Nitroshrooms et Parashrooms.
  3. Niveau 3 : étend les capacités aux Mandragore, au Fléau du Diable et aux Champignons excitants.

Chacun des sept champignons référencés offre des effets distincts lorsqu’il est consommé. Vous trouverez ci-dessous un aperçu complet de leurs effets, descriptions et emplacements.

Champignons Effets Description Emplacement

Répliques

Restaure une petite quantité de santé.

  • Plaines du Vent, zone 3, 7
  • Forêt écarlate Zones 2, 3, 7, 8, 9, 10, 12
  • Ruines de Wyveria Zone 1, 2, 5
Réplique de l’immuniseur

Augmente temporairement votre capacité naturelle à récupérer la santé perdue.

  • Zone 6 des plaines du Vent
  • Forêt écarlate Zones 2, 3, 6, 7, 8, 10
  • Bassin de puits de pétrole Zone 12
  • Falaises d’Icehard Zone 6
  • Ruines de Wyveria Zone 13
Réplique Demondrug

Augmente temporairement et considérablement votre puissance d’attaque.

  • Plaines du Vent, zones 11, 14, 15, 16
  • Forêt écarlate Zones 3, 7, 8, 12
  • Bassin de puits de pétrole Zones 1, 9, 12, 14, 15
  • Falaises d’Icehard Zone 2, 8
  • Ruines de Wyveria Zone 13

Répliques

Augmente temporairement votre défense, rendant votre peau dure comme la pierre.

  • Zone 3 des plaines du Vent
  • Forêt écarlate Zones 2, 7, 8, 12
  • Bassin de puits de pétrole Zone 12
  • Ruines de Wyveria Zone 6, 9

Répliques

Restaure complètement la santé et maximise temporairement votre jauge de santé.

  • Zone 6 des plaines du Vent
  • Forêt écarlate Zones 2, 6, 7
  • Falaises d’Icehard Zone 6
  • Ruines de Wyveria Zone 8, 11

Répliques

Récupère l’endurance et réduit temporairement l’épuisement de l’endurance pendant les actions.

  • Bassin de puits de pétrole Zone 14, 15
  • Ruines de Wyveria Zones 4, 5, 6
Tout ce qui précède

Déclenche un effet aléatoire à partir de l’un des champignons précédents.

  • Forêt écarlate Zones 6, 8, 10
  • Falaises d’Icehard Zone 6, 11
  • Ruines de Wyveria Zones 6, 8, 10

Obtenir Mushroomancer dans Monster Hunter Wilds

Utilisation des champignons pour les compétences de Mushroomancer dans Monster Hunter Wilds

Pour équiper la compétence Mushroomancer, les joueurs peuvent utiliser différentes pièces d’équipement à différents niveaux :

Armures Niveau du champignonniste
Différentes armures de niveau 1
Différentes armures de niveau 2
Différentes armures de niveau 3

La valeur de Mushroomancer dans Monster Hunter Wilds

Chasseur de monstres sauvages Wudwud

La compétence Mushroomancer offre une amélioration significative aux joueurs qui préfèrent ne pas fabriquer de potions en permanence pour les batailles difficiles. Elle transforme les préparatifs de chasse, ce qui permet potentiellement d’économiser du temps et des ressources. Au lieu de rassembler plusieurs matériaux pour les potions, les joueurs peuvent se concentrer sur la collecte d’une poignée de champignons.

Au niveau 3, les champignons les plus efficaces à privilégier sont les Nitroshrooms pour les boosts d’attaque, les Parashrooms pour la défense et les Mandragore pour une guérison complète. Le Champignon Excite a des effets aléatoires, ce qui le rend moins fiable, tandis que le Champignon Bleu et le Champignon Vénéneux n’offrent que des avantages de guérison mineurs, éclipsés par des options plus puissantes. Le Fléau du Diable, qui restaure l’endurance, est essentiel pour les builds confrontés à des problèmes d’endurance mais est moins courant.

Il est également à noter que tous les matériaux de collecte, y compris les champignons nécessaires à Mushroomancer, réapparaissent toutes les 15 minutes en temps réel, ce qui améliore la commodité.

L’inconvénient est que l’armure Conga n’est pas particulièrement puissante dans Monster Hunter Wilds, surtout au rang élevé. Les joueurs peuvent contourner ce problème en utilisant des charmes de champignons (talismans) pour les effets de la compétence sans compromettre la qualité de leur armure.

Source et images

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