À la découverte de l’expérience de jeu idéale pour Creature Commandos

À la découverte de l’expérience de jeu idéale pour Creature Commandos

Le paysage du jeu vidéo de l’univers DC a connu son lot de hauts et de bas ces dernières années. Cependant, le prochain projet Creature Commandos a le potentiel de revitaliser ses efforts en matière de jeux vidéo. Auparavant, les développeurs Rocksteady ont été largement acclamés pour leur série Arkham, qui racontait une saga sombre et palpitante centrée sur Batman. Pourtant, après l’accueil mitigé réservé à Suicide Squad: Kill the Justice League et à Gotham Knights, l’avenir semble incertain pour le portefeuille de jeux de DC. En tant que nouvelle approche des personnages classiques, Creature Commandos pourrait servir de catalyseur pour raviver l’enthousiasme des joueurs.

L’une des questions les plus pressantes concernant un éventuel jeu Creature Commandos concerne ses mécanismes de jeu. Dans la série animée développée par James Gunn, Amanda Waller rassemble une équipe d’opérations secrètes composée de divers monstres. Alors que Creature Commandos adopte une tournure fantaisiste et effrayante du récit traditionnel de Suicide Squad, l’adaptation du jeu ferait bien d’éviter les pièges rencontrés par Suicide Squad: Kill the Justice League. Même si un modèle de service en direct semble être la direction la plus simple, il existe diverses approches de jeu qu’un titre Creature Commandos pourrait explorer pour se différencier des versions précédentes.

Un jeu de commandos de créatures potentiel : un nouveau départ pour Warner Bros. Games

Créature Commando GI RobotCommandos de créatures FrankensteinNina Mazursky dans Les commandos de la créatureCréature Commando BelettePhosphore dans Creature CommandosCommandos de créatures La mariée

Apprendre des critiques de Gotham Knights

À sa sortie, Gotham Knights présentait un concept prometteur visant à explorer Gotham City de manière innovante. Malheureusement, beaucoup ont critiqué le jeu pour son gameplay répétitif et ses combats maladroits, ce qui a entravé son potentiel. La décision de renoncer au personnage emblématique de Batman a rendu le projet intrinsèquement risqué, mais il aurait pu prospérer avec un gameplay bien réglé et engageant rappelant la série Arkham. Un jeu Creature Commandos pourrait bénéficier d’un examen des leçons tirées des faux pas de Gotham Knights tout en explorant son propre récit unique.

L’aspect multijoueur de Gotham Knights permettait aux joueurs d’incarner quatre protagonistes différents : Robin, Batgirl, Red Hood et Nightwing. Un jeu de type Creature Commandos pourrait adopter une approche similaire en offrant aux joueurs une liste de personnages variés à contrôler.

Éviter le modèle de service en direct

Alors que la tendance des jeux live-service semble s’essouffler, Warner Bros.devrait soigneusement réfléchir à son orientation stratégique. Bien qu’il fasse partie de l’univers bien-aimé d’Arkham, l’annonce d’un cadre live-service pour Suicide Squad: Kill the Justice League a laissé de nombreux fans de longue date déçus, qui espéraient un format plus en phase avec les jeux Arkham. Compte tenu des performances médiocres de ce dernier titre, il serait prudent pour Warner Bros.de s’éloigner de ce modèle dans tout prochain jeu Creature Commandos.

Mélanger obscurité et humour : l’opportunité des commandos de créatures

La série Arkham est réputée pour son ambiance sombre, parfois influencée par l’horreur, qui est l’un des moteurs de sa popularité.À l’inverse, l’humour chaotique caractéristique de la franchise Suicide Squad lui a permis de développer son propre attrait. En entrelaçant les éléments comiques et la complexité morale des Creature Commandos, un nouveau jeu pourrait équilibrer de manière frappante ces deux tons contrastés dans une expérience narrative cohérente.

La série animée de James Gunn sur Creature Commandos se positionne comme une introduction essentielle au nouvel univers DC, tout en faisant un clin d’œil à son travail précédent sur le film Suicide Squad.

Perspectives actuelles : l’improbabilité d’un jeu de commandos de créatures

Bien que le potentiel d’un jeu Creature Commandos soit considérable, son développement semble incertain à l’heure actuelle. L’idée de contrôler des personnages comme GI Robot et la fiancée de Frankenstein est intrinsèquement captivante, mais la trajectoire future de DC dans le domaine du jeu vidéo reste inconnue. Les spéculations suggèrent qu’après les résultats mitigés des récentes adaptations en équipe, DC pourrait opter pour une orientation complètement différente.

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