
Depuis son lancement, la PlayStation 5 a constitué une impressionnante bibliothèque de titres propriétaires, et l’enthousiasme ne cesse de croître à mesure que de nouveaux jeux se profilent à l’horizon. Après le succès remarquable d’ Astro Bot, lauréat du prix du jeu de l’année 2024 aux Game Awards, les fans attendent avec impatience la sortie de Ghost of Yotei. Ce titre promet d’être une entrée en scène remarquable parmi les prochaines sorties, consolidant encore davantage le statut de la PlayStation 5 en tant que console incontournable pour les joueurs.
Sony semble s’aventurer dans un nouveau domaine thématique avec ses prochains jeux propriétaires, mettant l’accent sur la science-fiction. Le célèbre studio Naughty Dog devrait dévoiler Intergalactic: The Heretic Prophet, qui se positionne comme une expérience de science-fiction dure. De plus, les premiers rapports suggèrent que Santa Monica Studio développe également un projet de science-fiction, laissant entrevoir un point de ramification unique pour Sony dans le genre. Bien que les deux jeux partagent un genre commun, il existe un grand potentiel pour que chacun d’eux offre des récits et des mécanismes de jeu distincts.
Sony pourrait avoir deux gros jeux de science-fiction entre les mains





Intergalactic pourrait se diriger vers la science-fiction dure
Intergalactic: The Heretic Prophet devrait s’appuyer fortement sur la science-fiction, en présentant un récit fondé sur le progrès technologique, le raisonnement logique et les principes scientifiques. Annoncé lors des Game Awards 2024, ce titre s’inspire de grands classiques de la science-fiction, faisant potentiellement écho à l’ambiance d’ Akira et de Cowboy Bebop. Les joueurs incarneront un chasseur de primes naviguant sur une planète désolée, traquant des robots voyous et poursuivant une bande de criminels. Curieusement, le jeu pourrait également incorporer des éléments d’horreur, en accord avec l’expertise de Naughty Dog développée à travers des titres comme The Last of Us.
Santa Monica Studios pourrait faire de sa propriété intellectuelle de science-fiction une œuvre fantastique
En revanche, le titre de science-fiction de Santa Monica Studios pourrait adopter une approche plus fantastique dans son récit de science-fiction. Cela pourrait le différencier considérablement d’ Intergalactic, lui permettant d’établir une identité unique et de se tailler une niche qui lui est propre.Étant donné la profondeur émotionnelle mise en valeur dans les récents titres God of War, une évolution vers une esthétique de science-fiction douce, axée sur les relations humaines et les thèmes sociétaux, semble plausible.
Il est à noter que ce ne serait pas la première incursion dans le genre de la science-fiction pour Santa Monica Studios. Au début des années 2010, l’équipe travaillait sur un projet futuriste nommé Darkside, qui impliquait des adversaires ressemblant à des dinosaures, mais qui a finalement été abandonné en 2014. Il est possible que les vestiges de ce projet abandonné puissent servir d’inspiration pour leur prochain titre de science-fiction.
Sony pourrait utiliser des styles de jeu très différents pour ses jeux de science-fiction
Il est intéressant de noter que si Santa Monica Studios mettait l’accent sur un récit fantastique dans son jeu de science-fiction, cela pourrait ouvrir la voie à des styles de jeu expérimentaux qui contrastent avec l’approche orientée vers l’action attendue dans Intergalactic. En intégrant des mécanismes de type magique, le jeu pourrait offrir une expérience engageante qui le distinguerait de l’offre de Naughty Dog, garantissant que les deux projets restent frais même s’ils explorent des thèmes similaires.
Il est toutefois essentiel de noter que toutes ces spéculations reposent sur des informations non confirmées concernant le nouveau projet de Santa Monica Studios. Bien que des indications suggèrent que le prochain titre sera une nouvelle propriété intellectuelle, sa direction exacte reste à clarifier. Néanmoins, s’il s’aventure sur le territoire de la science-fiction, Sony pourrait trouver une multitude d’opportunités créatives pour s’assurer que les deux jeux brillent individuellement, mettant en valeur le talent artistique diversifié de leurs équipes de développement talentueuses.
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