
Physint fait partie du trio de projets attendus de Kojima Productions, et il se distingue comme le plus énigmatique. Contrairement aux autres titres, dont le prochain Death Stranding 2: On the Beach, aucun matériel promotionnel ni aperçu n’ont été publiés pour Physint jusqu’à présent. Ce qui est clair, cependant, c’est que ce projet signifie un retour passionnant au style distinctif de Hideo Kojima.
De nombreux fans réclament un nouvel opus de la série Metal Gear, et Kojima s’est inspiré de cette demande pour créer Physint. Après sa séparation avec Konami, il a perdu le contrôle de la franchise Metal Gear, mais il existe un enthousiasme considérable autour des influences potentielles de cette série classique sur Physint. De plus, le jeu pourrait également s’inspirer du titre inaugural de Kojima Productions, Death Stranding, qu’il décrit comme un « jeu de type Strand ».Si Physint intègre ce genre, il pourrait présenter à la fois des avantages et des défis.
Le mouvement risqué de Physint vers un gameplay de type Strand





Comprendre les jeux de type Strand
Un jeu de type Strand se concentre sur l’interconnexion tout en offrant une expérience de jeu essentiellement solitaire. Dans Death Stranding, les joueurs peuvent rencontrer des vestiges d’autres joueurs, tels que des structures facilitant la navigation, des chemins partagés qui s’usent avec le temps et des cargaisons abandonnées par d’autres joueurs. Cette conception favorise un sentiment de communauté au sein d’un environnement par ailleurs solitaire, unifiant efficacement les joueurs dans leur voyage. En permettant aux utilisateurs de laisser des outils ou des objets pour aider les autres, le concept de Kojima innove sur les bases posées par la série Dark Souls.
Bien que la sortie de Death Stranding 2 soit prévue cette année, la date de lancement précise n’a pas encore été confirmée.
L’argument en faveur de Physint en tant que jeu de type Strand
- Maintenir la connectivité des joueurs pourrait devenir un trait déterminant pour les futurs titres de Kojima Productions.
Le principal avantage de l’adoption par Physint du modèle de jeu de type Strand est la poursuite de l’effort de construction d’une communauté introduit par Death Stranding. Alors que Dark Souls a été le pionnier de certains aspects de cette expérience coopérative en solo, Death Stranding a fermement ancré le concept de Strand dans son identité narrative et thématique. Bien que Physint ne soit peut-être pas directement lié à Death Stranding, l’intégration d’éléments de type Strand dans les projets de Kojima pourrait établir une identité unique pour le studio.
Les arguments contre Physint en tant que jeu de type Strand
- Le vaste monde ouvert de Death Stranding ne se prête peut-être pas bien à un format de thriller d’espionnage.
Si Physint s’inspire largement de l’héritage de Metal Gear, il faudrait une narration plus concise et linéaire que celle de Death Stranding. Réussir à créer la tension nécessaire à un thriller d’espionnage captivant dans un monde ouvert tentaculaire présente des défis, car le gameplay de type Strand repose sur l’exploration. Une structure narrative convaincante et directe peut améliorer l’efficacité des mécanismes de furtivité qui sont essentiels au genre.
De plus, imaginer un thriller d’espionnage qui tisse ensemble les thèmes de la connectivité, à la manière de Death Stranding, pose des difficultés créatives. Il est toujours possible que Kojima aborde le genre de l’espionnage d’une manière non conventionnelle, mais l’utilisation de mécanismes de type « strand » pourrait distraire les joueurs s’ils se sentent trop hors contexte.
En plus de Physint, Kojima développe également un projet sur le thème de l’horreur nommé OD pour Xbox.
Mises à jour prévues sur Physint cette année
Bien qu’il n’existe pas de date précise pour savoir quand Kojima donnera plus d’informations sur Physint, les fans restent optimistes quant à une annonce prochaine. Le processus de casting pour Physint a subi des retards en raison de la grève SAG-AFTRA, mais avec sa résolution, une mise à jour officielle du casting pourrait être à l’horizon.À mesure que l’année avance et que le lancement de Death Stranding 2 approche, l’attente de toute révélation concernant Physint augmente.
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