
Aperçu
- Shuhei Yoshida, un ancien dirigeant de PlayStation, spécule que l’absence d’un remaster de Bloodborne est liée au calendrier exigeant du réalisateur Hidetaka Miyazaki.
- Yoshida suggère que même si Miyazaki a une forte affection pour Bloodborne, il a actuellement trop d’engagements pour revisiter le projet.
- Bien qu’il soit propriétaire de la propriété intellectuelle de Bloodborne, Sony pourrait retarder un remaster jusqu’à ce que la charge de travail de Miyazaki diminue.
Le désir persistant d’une version remasterisée de Bloodborne est un sujet de discussion parmi les amateurs de jeux vidéo. Sorti en 2015, ce titre acclamé reste exclusif à la PlayStation 4, même si les fans attendent avec impatience son arrivée sur des plateformes telles que la PlayStation 5 et le PC, qui fête cette année son dixième anniversaire.
Bloodborne est né d’un partenariat entre FromSoftware et le Japan Studio de Sony, aujourd’hui dissous. Il a été largement salué pour son atmosphère sombre et son gameplay complexe. Cependant, ses performances techniques ont été une préoccupation constante : le jeu tourne à 30 images par seconde sur PS4, avec des problèmes de performances qui peuvent encore dégrader l’expérience. De nombreux joueurs pensent que l’utilisation du matériel de génération actuelle pourrait considérablement améliorer ces défauts, mais aucun remaster n’a vu le jour malgré l’intérêt considérable de la communauté.
Dans une récente interview avec Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida, qui a récemment quitté Sony après 31 ans de service, a partagé ses réflexions sur la demande constante d’un remake de Bloodborne. Il a avancé une « théorie personnelle » centrée sur Hidetaka Miyazaki, le réalisateur de Bloodborne et président de FromSoftware. Yoshida pense que Miyazaki apprécie profondément le jeu et qu’il a hâte de le revisiter.
Le programme chargé de Miyazaki pourrait avoir un impact sur le remaster de Bloodborne
Yoshida explique que les projets actuels de Miyazaki le préoccupent et que le réalisateur est protecteur envers Bloodborne, ne voulant pas que d’autres s’en occupent en son absence. Par conséquent, il semble que l’équipe PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki en retardant tout projet de développement jusqu’à ce qu’il soit plus disponible. Bien que cette théorie soit plausible, les commentaires précédents de Miyazaki ont laissé entendre que la décision finale pourrait revenir à Sony. Lorsqu’on l’a interrogé sur la possibilité d’un remaster l’année dernière, il a reconnu la passion de la communauté mais a suggéré que la décision ne lui appartenait pas uniquement.





Sony conservant la propriété intellectuelle de Bloodborne, il a une influence significative sur son orientation future. Ainsi, tout remaster potentiel dépend d’une collaboration renouvelée entre FromSoftware et Sony. Malheureusement, ce scénario semble peu susceptible de se concrétiser prochainement, ce qui pourrait conduire à ce que l’anniversaire historique de Bloodborne passe inaperçu plutôt que d’être célébré avec la fanfare que beaucoup espèrent.
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