
Atteindre l’étape « Ne laisser personne de côté » dans Baldur’s Gate 3 est une tâche ardue qui exige à la fois stratégie et engagement. Ce succès se concentre sur un groupe de réfugiés tieffelins que votre groupe rencontre au cours du premier acte, alors qu’ils tentent d’échapper aux périls qui empoisonnent leur voyage d’Elturel à Baldur’s Gate. Tout comme dans votre propre quête, les tieffelins doivent faire face à de nombreuses menaces tout au long de leur parcours.
Votre objectif est de sauver le plus de tieffelins possible au cours des deux premiers actes du jeu, afin qu’ils puissent atteindre la Porte de Baldur en toute sécurité. Cependant, cette tâche est loin d’être simple : de nombreux choix que vous faites peuvent avoir des conséquences désastreuses pour ces réfugiés. Pour réussir à débloquer ce succès, il faut une planification méticuleuse et une détermination inébranlable. Vous trouverez ci-dessous les étapes clés pour vous guider.
Liens rapides
- Comment débloquer le succès « Ne laisser personne de côté »
- Assurer la survie des Tieflings dans l’acte 1
- Le sauvetage des réfugiés tieffelins dans l’acte 2
Débloquer la réussite « Ne laisser personne de côté »
Comprendre les paramètres de réussite



Bien que certains tieffelins dont vous avez la charge soient condamnés dès le départ, réussir à obtenir ce succès implique souvent de sauver des personnages spécifiques, même ceux qui pourraient connaître une fin tragique plus tard.La clé est de prolonger leur survie le plus longtemps possible.
Choisir le personnage d’origine de Dark Urge peut compliquer ce succès, car il comprend un scénario scénarisé dans lequel le protagoniste tue Alfira, une barde tieffeline qui pourrait autrement survivre à l’acte 1. Pour éviter sa mort, les joueurs doivent neutraliser Alfira avant chaque long repos suivant leur rencontre dans le bosquet du druide. Sinon, sa mort pourrait compromettre le succès.
Assurer la survie des Tieflings dans l’acte 1
Maintenir la paix dans le bosquet d’émeraude



Pour assurer la sécurité des tieffelins, les joueurs doivent agir rapidement dans l’acte 1, en particulier lorsqu’une horde de gobelins les attaque dans le Bosquet d’émeraude.Il est crucial de vaincre les gobelins avant que leur chef, Zevlor, ne soit tué. Une fois à l’intérieur du Bosquet, interagir avec les personnages clés devient essentiel.
Évitez les agressions et les vols dans le Bosquet d’émeraude, car de telles actions peuvent augmenter les tensions avec les tieffelins. Le premier personnage à venir en aide aux habitants, Nadira, se trouve près de son télescope. Protégez-la d’un assassin gobelin pour assurer sa survie. Ensuite, les joueurs doivent réussir à convaincre Arka, une autre tieffelin prête à tuer un gobelin captif, de s’abstenir de son acte de vengeance pour l’empêcher de quitter le Bosquet.
Trois frères et sœurs, Rolan, Cal et Lia, doivent également être persuadés de rester dans le camp, car leur présence est vitale pour la survie des autres. De plus, deux enfants, Mirkon et Arabella, ont besoin d’aide ; Mirkon est attiré par des harpies et doit être secouru, tandis qu’Arabella est en danger à cause du serpent de Kagha, ce qui nécessite des négociations pour sa libération.
Si vous jouez l’origine Dark Urge, méfiez-vous des méfaits potentiels tels que l’attaque d’innocents comme Pandirna. Bien qu’aider ces personnages ne soit pas impératif pour le succès, les tuer affectera négativement vos chances de succès.
Lorsque vous affrontez le camp des gobelins, pensez à attirer les adversaires vers le bosquet pour obtenir un avantage stratégique, mais sachez que cela peut mettre en danger certains tieffelins. La stratégie optimale consiste à affronter les gobelins directement dans leur camp pour protéger le bosquet.
Le sauvetage des réfugiés tieffelins dans l’acte 2
Traverser les terres maudites par l’ombre



Même en prenant ces précautions, attendez-vous à la perte de plusieurs tieffelins dans les Terres maudites par l’ombre, dont Arka et Nadira. Les détails de leur sort restent incertains, mais leur issue n’a pas d’impact sur le succès à ce stade. Concentrez-vous sur le sauvetage des tieffelins restants se trouvant à l’Auberge de la Dernière Lumière ou emprisonnés aux Tours du Lever de Lune.
Il est impératif d’empêcher l’auberge de la Dernière Lumière de sombrer dans l’obscurité, car cela entraînerait la perte d’un nombre important de tieffelins. Lorsque les forces absolues attaquent l’auberge, soyez vigilant face aux Horreurs ailées, dont les attaques peuvent décimer les réfugiés si vous n’êtes pas attentif. Après avoir repoussé l’attaque, aidez Wulbren Bongle à organiser une évasion de prison pour libérer Cal, Lia, Lakrissa et Danis, et les ramener sains et saufs à la Dernière Lumière.
De plus, d’autres tieffelins attendent d’être secourus sur la carte. Rolan, qui s’est aventuré loin de Last Light pour rechercher ses frères et sœurs, est en danger à cause des Ombres à la limite sud de la carte. De plus, Arabella est à la Maison de la Guérison, à la recherche de ses parents, qui meurent malheureusement quelles que soient les actions des joueurs. Elle doit être ramenée en toute sécurité dans votre camp. Enfin, Zevlor doit être sauvé de l’Oubliette Illithid pendant les moments culminants de l’acte deux.
Pendant le combat, utilisez des sorts de protection tels que Sanctuary
ou Shield of Faith
pour protéger les tieffelins du danger.

En suivant ces directives, vous pouvez maximiser le nombre de réfugiés tieffelins qui parviennent à atteindre la Porte de Baldur. Cependant, pour réussir l’exploit « Ne laisser personne derrière », il faut redoubler de vigilance. Les survivants risquent toujours de mourir pendant les événements de l’acte trois. Assurez-vous de parler à Mol dans la salle des guildes pour consolider leur sécurité. Si toutes les conditions sont remplies et qu’aucun ne périt, vous débloquerez l’exploit « Ne laisser personne derrière » à la fin de votre voyage.
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