Après la vente de Sabre Interactive à une nouvelle société fondée par le PDG Matthew Karch et l’acquisition de Gearbox Software par Take-Two, le groupe Embracer a lancé un appel aux investisseurs pour annoncer officiellement l’achèvement de son programme de restructuration.
Pour rappel, le début de cet événement remonte à un accord de licence de 2 milliards de dollars (qui aurait été conclu avec le groupe Savvy Games) qui a échoué de manière inattendue. Cela a provoqué une baisse significative du titre d’Embracer Group et a conduit l’entreprise à mettre en œuvre un programme de restructuration, entraînant la fermeture de plusieurs studios (notamment Volition), de nombreuses suppressions d’emplois et les ventes susmentionnées.
Après avoir annoncé l’accord avec Gearbox lors d’un appel aux investisseurs, le PDG Lars Wingefors a annoncé la conclusion du programme de restructuration et a déclaré qu’il n’y aurait plus de vente d’actifs internes.
Nous terminons le programme de restructuration d’ici fin mars, qui comprend le processus de restructuration de Gearbox. Nous recevons des demandes de sociétés intéressées à acquérir des actifs spécifiques au sein du groupe, mais pas quotidiennement, mais plutôt hebdomadairement. J’ai précisé que ces actifs ne sont pas à vendre car ils représentent une valeur significative pour le groupe et ses actionnaires dans le futur.
Malgré cela, Wingefors a précisé qu’Embracer n’avait pas l’intention de revenir à sa pratique antérieure d’achat d’entreprises. Il a également mentionné que ce n’était pas le moment approprié pour discuter de cette question (ce que certains pourraient considérer de manière positive, compte tenu de l’extension excessive évidente de l’entreprise dans le passé).
Je pense qu’il est prématuré de discuter de la relance des moteurs de fusions et acquisitions, car je me concentre actuellement sur la poursuite d’opérations de fusions et d’acquisitions supplémentaires.
La principale priorité d’Embracer reste uniquement la création de jeux améliorés à l’avenir.
Actuellement, notre principale priorité est d’évaluer soigneusement l’avenir du groupe alors que nous entrons dans les dernières étapes de la prise de décision. Nous nous concentrons sur la création et l’organisation efficace de notre groupe, en utilisant nos atouts et en optimisant leur collaboration. Notre objectif principal est d’améliorer la rentabilité et de générer davantage de flux de trésorerie en améliorant nos offres de produits et nos stratégies de développement de jeux.
Selon Rock, Paper, Shotgun , la restructuration d’Embracer est désormais terminée, mais il est encore trop tôt pour qu’ils recommencent à acquérir de nouveaux studios.
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