L’avenir de The Elder Scrolls Online : les principales informations de Matt Firor
À l’approche de la nouvelle année, Matt Firor, le directeur de ZeniMax Online Studios, a partagé sa lettre annuelle détaillant l’état actuel de The Elder Scrolls Online (ESO), le célèbre MMORPG qui a récemment célébré son dixième anniversaire de fonctionnement en direct.
Changement de stratégie de contenu
Dans son discours, Firor a souligné les changements importants apportés au modèle de diffusion de contenu d’ESO. Depuis l’introduction des extensions appelées Chapitres, initiées avec la sortie de Morrowind en 2017 , l’équipe s’est consacrée à un calendrier d’extensions annuel. Le dernier opus, Gold Road , a marqué le huitième ajout, introduisant les joueurs à des mécanismes de scribe innovants qui améliorent les compétences et la personnalisation des sorts, ainsi qu’à trois nouvelles zones autour de Cyrodiil.
Cependant, Gold Road sera le dernier chapitre de ce format. À l’avenir, ZeniMax Online Studios passera à un modèle de distribution de contenu saisonnier. Firor a révélé que ces saisons s’étendront sur trois à six mois et comprendront du contenu diversifié, notamment de nouvelles histoires, des événements en jeu, de nouvelles offres de boutique et des donjons.
2025 : une année de transition
L’année 2025 devrait être une période de transition cruciale pour ESO, l’équipe de développement devant s’adapter à ce nouveau cadre. Les joueurs pourront profiter d’un contenu par zone, en cours de développement depuis un certain temps, ainsi que de fonctionnalités plus complètes. Firor a souligné que ce changement permettrait à l’équipe de proposer une plus grande variété de contenu de manière plus efficace.
Commentaires et expériences de la communauté
Dans sa communication, Firor a également abordé des domaines spécifiques dans lesquels l’équipe mènera des expériences pionnières, visant à affiner le gameplay en fonction des commentaires de la communauté. Ces points focaux comprennent :
- Performances de Cyrodiil : test d’une nouvelle campagne dans laquelle les classes de joueurs auront des compétences optimisées pour le JcJ, permettant potentiellement d’augmenter la capacité des joueurs par campagne.
- Combats dans le monde extérieur améliorés : augmentation des paramètres de difficulté pour les rencontres dans le monde extérieur standard.
- Améliorations du combat : amélioration de l’expérience de combat globale grâce à des animations raffinées, des effets visuels (FX) et éventuellement des améliorations audio.
- Expériences de zone : création de zones supplémentaires similaires à Craglorn, bien qu’à plus petite échelle, axées sur le contenu haut de gamme et de groupe doux ainsi que sur les activités d’équipement associées.
- Améliorations de la gestion de guilde : raffinement des outils pour faciliter le recrutement et l’interaction au sein de la guilde.
Améliorer l’expérience utilisateur
L’équipe de développement se consacre également à l’optimisation de l’expérience des nouveaux joueurs et des joueurs récurrents. Les initiatives à venir incluent :
- Lancement d’un nouveau patcher PC.
- Mise à niveau des visuels dans les zones de jeu de base avec des textures et des ressources mises à jour, dont le lancement est prévu en mars.
- Amélioration de l’interface utilisateur (UI) pour les joueurs PC et mise à jour de divers systèmes de cartes et d’interface utilisateur actuellement en phase de conception.
En résumé, les changements de stratégie de contenu et les améliorations continues visent à maintenir The Elder Scrolls Online frais et attrayant pour sa communauté. La transition vers un modèle saisonnier promet de nouvelles possibilités de narration et des expériences de jeu plus dynamiques.
Pour des informations plus détaillées, reportez-vous à la source .
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