Elden Ring Nightreign : transformer les lieux les plus détestés de FromSoftware en expériences captivantes

Elden Ring Nightreign : transformer les lieux les plus détestés de FromSoftware en expériences captivantes

L’attente pour Elden Ring Nightreign s’accroît alors que FromSoftware se prépare pour son prochain test réseau prévu pour début 2025. Bien que l’excitation ne soit peut-être pas à la hauteur de la ferveur qui entoure généralement les nouvelles sorties de Soulslike, l’importance de Nightreign en tant qu’aventure expérimentale du studio japonais estimé, associée à sa relation avec le très acclamé Elden Ring , suscite une grande curiosité parmi au moins une partie de la base de fans. Le Elden Ring original et son extension Shadow of the Erdtree ayant atteint des ventes record, le nouveau titre présente un double avantage : il pourrait soit aliéner certains fans, soit potentiellement conquérir un tout nouveau public.

Contrairement à ses prédécesseurs, qui étaient principalement axés sur des expériences solo, Elden Ring Nightreign introduit un nouveau format roguelike multijoueur. Les joueurs se lanceront dans un voyage à travers le royaume alternatif de Limveld, en solo ou en trio. Au cours de trois jours périlleux, les joueurs doivent renforcer leur force avant d’affronter le redoutable Night Lord, le principal adversaire du jeu. Bien qu’il y ait huit Night Lords désignés, il est probable que les joueurs devront faire de nombreuses tentatives pour conquérir Nightreign , d’autant plus qu’il réimagine un biome bien connu de FromSoftware.

L’inévitabilité des marais empoisonnés dans Elden Ring Nightreign

Marais de l'Elden Ring d'Aeonia
Défense des marais empoisonnés de FromSoftware
Marais empoisonné d'Elden Ring
Château ombragé d'Elden Ring
Problème de bague de chat dans Demon's Souls

Les fans de Soulslike croient souvent qu’Elden Ring Nightreign comportera au moins un marais infesté de poison. Bien que Limveld soit un environnement distinct des Terres Entre-deux, il s’inspire de diverses régions d’ Elden Ring , les mélangeant efficacement en une seule. Les joueurs pourraient se retrouver à naviguer dans des marais rappelant Limgrave, Liurnia, Caelid et d’autres zones, et il est presque certain qu’au moins l’un d’entre eux présentera aux joueurs des conditions toxiques mortelles. Bien que les mécanismes de génération de cartes dans Nightreign restent quelque peu ambigus, la rencontre avec l’emblématique marais empoisonné de FromSoftware semble inévitable.

FromSoftware et ses emplacements toxiques

Les marais empoisonnés sont un élément essentiel de la philosophie de conception de FromSoftware depuis leurs premières sorties. Des titres tels que la série King’s Field et certains jeux Armored Core ont introduit des zones où les dégâts étaient une réalité inévitable, les joueurs étant confrontés à une perte constante de leur santé. Cette tradition a persisté dans leurs RPG d’action, même si des innovations sont apparues pour atténuer leurs effets punitifs. Le dernier volet, Elden Ring , présentait des régions particulièrement vastes de Scarlet Rot qui mettaient à l’épreuve l’endurance des joueurs, et Elden Ring Nightreign pourrait réimaginer cet archétype tout en s’assurant qu’il conserve son défi caractéristique.

Transformer les marais empoisonnés dans Elden Ring Nightreign

Marais de l'Elden Ring d'Aeonia
Anneau d'Elden Lac de Pourriture
Pourriture des Caelidés dans Elden Ring
Marais d'Elden Ring
Charme de corne d'immunisation et marais d'Elden Ring

Si les dégâts constants et la mobilité réduite sont des caractéristiques qui définissent les marais empoisonnés dans les jeux de type Soulslike, Elden Ring Nightreign a l’occasion de redéfinir cette mécanique. Chaque segment de jeu menant à une rencontre avec le Seigneur de la Nuit est renforcé par un cercle de mort de plus en plus étroit, poussant les joueurs à maximiser leur collecte de ressources dans un laps de temps limité. Étant donné la mobilité accrue promise par Nightreign , la nature punitive des boues toxiques traditionnelles pourrait être atténuée, invitant les joueurs à s’enfoncer plus profondément dans les zones marécageuses au cours de leurs courses.

De plus, une approche innovante pour améliorer l’expérience des joueurs dans les marais empoisonnés de Nightreign pourrait consister à permettre aux joueurs de partager ou de purifier le poison qui les affecte les uns les autres. En mode solo, les joueurs pourraient gagner une résistance accrue aux effets environnementaux, tandis que la coopération est essentielle en mode trio pour minimiser la perte de santé. Imaginez un scénario semblable au Lac de Pourriture, où deux joueurs gèrent des plateformes surélevées pour soutenir un troisième joueur naviguant sur un terrain périlleux au-dessus ; cette dynamique collaborative favoriserait non seulement le travail d’équipe, mais pourrait transformer l’expérience de navigation dans les marais empoisonnés en un aspect mémorable d’ Elden Ring Nightreign , à condition que FromSoftware exécute ce concept efficacement.

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