
Aperçu
- Junya Ishizaki, réalisateur d’ Elden Ring Nightreign, annonce de nouveaux environnements générés de manière procédurale qui incluent des volcans, des marais et des forêts.
- Les joueurs rencontreront des ennemis redoutables dans une vaste zone décrite comme un « donjon géant ».
- Les choix stratégiques des joueurs lors des combats contre les boss influenceront considérablement leur exploration et leur approche de la vaste carte.
Des développements passionnants se profilent à l’horizon pour les fans d’ Elden Ring. Junya Ishizaki a révélé que le prochain jeu comportera des améliorations notables de son paysage, notamment le retour des marais, un environnement apprécié des joueurs bien que difficile. Le jeu initial a introduit le marais d’Aeonia dans la région des Caelid, connue pour ses adversaires coriaces, tels que l’amas de pierres anormales et le commandant O’Neil. Compte tenu de cette histoire, les joueurs sont prêts à aborder les marais d’ Elden Ring Nightreign avec un sens accru de la prudence.
Lancé pour la première fois en 2022, Elden Ring s’est rapidement imposé comme un titre révolutionnaire. Suite à son succès, l’ extension Shadow of the Erdtree est arrivée en juin 2024, alimentant encore plus l’intérêt. Un indicateur impressionnant de la popularité du jeu a été observé lors des Game Awards 2024, où des invitations à la bêta d’ Elden Ring Nightreign ont été mises en vente sur eBay à des prix étonnants, allant de 30 à 300 USD. L’achat de ces codes n’est pas conseillé en raison d’une révocation potentielle de l’accès, mais cela souligne l’impatience massive des fans qui attendent ce nouvel opus.
Dans une interview avec PC Gamer via GamesRadar+, Ishizaki a évoqué les transformations importantes de la carte, en mettant l’accent sur l’apparition d’environnements générés de manière procédurale comme les volcans et les marais. Cette approche dynamique signifie que les marais ne seront pas confinés à une seule zone, et la nouvelle présence des volcans ajoute une couche de défi supplémentaire. Hidetaka Miyazaki, le directeur du jeu original, a notamment exprimé son penchant pour l’inclusion des marais, suggérant une tendance continue de ce terrain dangereux.
Modifications de la carte de jeu dans Elden Ring Nightreign





Ishizaki a également évoqué les stratégies de combat que les joueurs rencontreront lorsqu’ils affronteront certains ennemis préférés des fans. Il a comparé l’environnement du jeu à un « donjon géant », où l’agencement et l’atmosphère changeront à chaque partie, permettant des expériences de jeu uniques en fonction des rencontres de boss spécifiques. Les joueurs auront la liberté d’élaborer des stratégies en fonction de l’adversaire qu’ils auront choisi, par exemple en optant pour des armes à base de poison pour relever des défis spécifiques.
Les fans peuvent également s’attendre au retour des boss et personnages majeurs d’ Elden Ring Nightreign. Le jeu promet huit personnages jouables, chacun associé à des boss notables, tandis que Spirit Ashes sera réimaginé dans un nouveau format, introduisant des « compagnons spirituels » pour vous aider. Au fur et à mesure que les joueurs parcourent le terrain, ils débloqueront progressivement ces redoutables ennemis, augmentant ainsi le frisson et la complexité de l’expérience de jeu.
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