
Eidos Montréal annonce des licenciements dans le cadre de transitions de projets
Récemment, Eidos Montréal, un important développeur de jeux vidéo canadien, a annoncé la mise à pied de 75 employés. Le studio a annoncé cette décision dans un communiqué diffusé sur ses réseaux sociaux, offrant ainsi une transparence accrue pendant cette période difficile pour les employés concernés.
Détails des licenciements
Le message du studio soulignait que ces licenciements ne reflétaient pas les compétences ou le dévouement des employés, mais plutôt la conséquence de l’achèvement d’un projet spécifique. Alors que le studio poursuivait ses autres projets en cours, la réaffectation des membres de son équipe était limitée.
« Aujourd’hui, nous avons informé notre personnel de studio que nous allions licencier jusqu’à 75 membres précieux…Ces experts très talentueux et très expérimentés vont entrer sur le marché du travail, et nous travaillons pour les soutenir dans cette transition », a déclaré le studio, soulignant son engagement à aider les employés qui partent pendant cette période de transition.
Contexte et tendances du secteur
Ces licenciements reflètent une tendance inquiétante au sein de l’industrie du jeu vidéo, où de nombreux studios sont aux prises avec des réductions d’effectifs. Cette annonce soulève également des questions quant à l’aboutissement de la collaboration avec Playground Games pour le très attendu reboot de Fable. Initialement prévu pour 2025, le projet a récemment été reporté à 2026, ce qui laisse entendre que la participation d’Eidos Montréal pourrait prendre fin alors que le jeu entre dans sa phase de finition.
Malheureusement, malgré le bassin de talents d’Eidos Montréal, aucun poste n’était disponible pour les employés qui quittaient le studio. Cette décision fait suite à une précédente vague de licenciements survenue en janvier 2024, où 97 employés avaient été licenciés suite à l’annulation d’un nouveau titre de Deus Ex. Actuellement, le dernier jeu du studio, Marvel’s Guardians of the Galaxy, demeure sous-estimé dans la communauté des joueurs.
Implications plus larges dans le secteur des jeux
De plus, Eidos Montréal n’est pas le seul à devoir réduire ses effectifs. La semaine dernière, Crystal Dynamics, un autre studio étroitement lié à Eidos Montréal, a annoncé la mise à pied de 17 employés. Connu pour ses collaborations fructueuses sur des titres comme Shadow of the Tomb Raider et Marvel’s Avengers, Crystal Dynamics travaille simultanément sur le redémarrage de Perfect Dark en collaboration avec The Initiative.
Les récents développements rappellent brutalement la volatilité de l’industrie du jeu vidéo. Alors que les studios doivent faire face à l’évolution des exigences des projets, l’impact sur leurs effectifs reflète les défis économiques plus vastes auxquels sont confrontés de nombreux secteurs aujourd’hui.
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