Mode de jeu « Facile » et correctifs pour les sans-abri dans la mise à jour Cities : Skylines II

Mode de jeu « Facile » et correctifs pour les sans-abri dans la mise à jour Cities : Skylines II

Villes : Skylines II célèbre une décennie d’urbanisme

La semaine dernière, Paradox Interactive et Colossal Order ont marqué un tournant important en célébrant le 10e anniversaire de la franchise Cities: Skylines. Cette occasion s’accompagne d’une série de mises à jour passionnantes, gratuites et premium, prévues pour mars, améliorant l’expérience des fans de jeux de construction urbaine.

Mise à jour anniversaire : nouvelles fonctionnalités pour Cities : Skylines II

La dernière mise à jour de *Cities: Skylines II* apporte plusieurs améliorations cruciales et une expérience de jeu plus agréable. L’un des points forts est l’introduction du nouveau mode Facile, qui vise à rendre le jeu plus accessible aux joueurs qui se sentent dépassés par les mécanismes traditionnels de construction urbaine. Ce mode propose des ressources de départ améliorées, des coûts réduits et divers avantages pour faciliter l’apprentissage des complexités de la gestion urbaine.

Détail des changements du mode de jeu

Le tableau suivant décrit les principales distinctions entre le mode Facile et le mode Normal :

Mode facile Mode normal
Argent de départ : 2 000 000 ¢ Récompenses monétaires d’étape : x6 Limite de prêt : x2 Pas d’entretien des tuiles de carte Montant de remboursement du bâtiment augmenté Pas de frais de relocalisation du bâtiment Subventions gouvernementales activées Distribution accélérée des points de développement Niveaux de pollution réduits Entretien réduit des bâtiments de service Argent de départ : 1 000 000 ¢ Récompenses monétaires d’étape : x1 Limite de prêt : x1 Entretien progressif des tuiles de carte Montant de remboursement du bâtiment standard Coût de relocalisation du bâtiment standard Subventions gouvernementales désactivées Distribution progressive des points de développement Niveaux de pollution standard Entretien standard des bâtiments de service

Meilleure compréhension du sans-abrisme

Colossal Order poursuit son engagement à peaufiner les mécanismes du jeu, notamment avec l’amélioration de la fonctionnalité « Sans-abri ».Cette mise à jour intègre une nouvelle approche de l’affichage des statistiques sur les sans-abri, permettant aux joueurs d’analyser et de gérer le problème plus efficacement. Par exemple, si des personnes employées sont sans-abri, la solution pourrait être aussi simple que de leur donner accès à un logement abordable.

Améliorations logiques des conditions de vie des citoyens

D’autres améliorations logiques ont été apportées pour simuler plus fidèlement les décisions des citoyens concernant leur départ du domicile familial. Voici quelques-unes des principales améliorations :

  • Les nouveaux citoyens adultes doivent trouver un emploi avant de pouvoir déménager.
  • Ils contribuent à la stabilité financière du ménage jusqu’à ce qu’ils puissent assumer les frais initiaux de déménagement, facilitant ainsi leur transition vers l’indépendance.
  • Les déménageurs potentiels vérifient les logements disponibles dans la ville avant de prendre des décisions de déménagement.
  • Si des logements adaptés manquent, certains peuvent choisir de quitter temporairement la ville et de devenir des navetteurs jusqu’à ce que des opportunités de logement se présentent.

Nouveaux parcs et corrections de bugs

Pour célébrer l’anniversaire de la série, les joueurs découvriront également dix nouveaux parcs, améliorant l’esthétique de la ville et les possibilités de loisirs. De plus, une liste complète des corrections de bugs est incluse dans le journal des modifications complet du patch anniversaire 1.2.5f1 de Cities: Skylines II, accessible ici.

Source et images

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