Les projets d’EA pour la restructuration de BioWare Studio

Les projets d’EA pour la restructuration de BioWare Studio

Aperçu des efforts de restructuration de BioWare

  • BioWare subit une restructuration centrée sur le prochain titre Mass Effect en raison de ventes inférieures aux attentes de Dragon Age: The Veilguard.
  • EA prévoit de transférer certains employés de BioWare vers différents studios, même si aucun licenciement n’est prévu pour le moment.
  • En 2024, Dragon Age : The Veilguard n’a attiré que 1, 5 million de joueurs, ce qui est nettement inférieur aux projections d’EA.

BioWare a annoncé récemment qu’elle allait procéder à un changement organisationnel important pour préparer le prochain volet de la franchise Mass Effect. Cette décision fait suite aux résultats décevants de Dragon Age : The Veilguard, ce qui a conduit à une réévaluation de sa structure opérationnelle.

BioWare a dû faire face à des défis considérables ces dernières années. Les précédents titres du studio, notamment Mass Effect Andromeda et Anthem, ont reçu des critiques mitigées, voire négatives, et le dernier opus de la série Dragon Age a eu du mal à prendre de l’ampleur. Selon certaines informations, Dragon Age : The Veilguard n’a réussi à captiver que 1, 5 million de joueurs depuis son lancement en 2024, soit près de 50 % de moins que les chiffres prévus.

Au milieu de ces développements, il a été signalé que BioWare n’aura pas besoin de l’ensemble de son personnel pour cette étape de la production du jeu. En conséquence, de nombreux employés seront affectés à d’autres studios d’EA, dans le but de créer une société BioWare plus agile et plus concentrée. Cet effort de restructuration est considéré comme une décision stratégique visant à aligner plus efficacement les ressources sur les projets à venir du studio.

EA transfère le personnel de BioWare pour faciliter le développement de Mass Effect 5

Solas dans Dragon Age : La Garde du Voile
Conception sans titre
Dragon Age : La Garde du Voile
Tour dans Dragon Age : La Garde du Voile
Le gameplay de Dragon Age : Inquisition

Heureusement, cette transition ne laisse pas présager de nouveaux licenciements chez BioWare. Le studio a déjà connu une vague de licenciements en 2023, au cours de laquelle 50 postes ont été supprimés. Récemment, l’équipe a également fait ses adieux à la réalisatrice de Dragon Age, Corinne Busche, dont le départ ne semble pas lié à la performance de The Veilguard, car elle est à la recherche d’une nouvelle opportunité.

Le timing de cette restructuration semble approprié, d’autant plus que Dragon Age : The Veilguard aurait terminé ses mises à jour majeures. Le dernier patch a apporté plusieurs améliorations de la qualité de vie et corrigé divers bugs, avec l’espoir que les futures mises à jour ne se produiront que pour corriger les problèmes critiques s’ils surviennent.

Alors qu’un projet touche à sa fin, BioWare se concentre sur le prochain Mass Effect, un projet dont on a déjà parlé il y a quatre ans. Le développement est actuellement dirigé par Mike Gamble, et des rapports indiquent que le jeu est en phase de pré-production. On ne sait toujours pas si ce prochain volet reprendra l’histoire d’Andromeda, poursuivra le récit de la trilogie originale ou introduira une histoire entièrement nouvelle. Il convient de noter que même si l’équipe pourrait revenir pour aider aux étapes ultérieures du développement, une date de sortie pour Mass Effect 5 n’est pas prévue avant 2027, étant donné son statut actuel de pré-production.

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