
EA annonce la fermeture de Cliffhanger Games suite à des licenciements dans l’industrie
À la surprise générale, Electronic Arts (EA) a annoncé officiellement la fermeture de Cliffhanger Games, un studio basé à Seattle, fondé il y a six ans par Kevin Stephens, connu pour son rôle dans le développement de La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor. Le studio était en plein développement d’un jeu original basé sur le personnage emblématique de Black Panther, issu de Marvel Comics.
Les licenciements récents indiquent des défis permanents
Cette annonce fait suite à une réduction significative des effectifs chez EA, où environ 300 à 400 employés de Respawn Entertainment avaient été licenciés un mois plus tôt. De nouveaux rapports du média espagnol eXtas1s suggèrent que d’autres licenciements pourraient être imminents, avec la possible fermeture du siège social de Codemasters, affectant environ 400 développeurs supplémentaires.
Intégration dans les projets EA Sports
Des sources internes indiquent que ces licenciements pourraient conduire à l’intégration des employés concernés dans les projets en cours d’EA Sports, notamment le nouveau titre de Formule 1 et un prochain volet de la franchise Need for Speed. Cette stratégie reflète la volonté d’EA de consolider ses ressources et de rester compétitif dans l’industrie du jeu vidéo.
L’impact sur l’industrie du jeu
Cette vague de consolidations et de licenciements marque un bouleversement majeur pour l’industrie du jeu vidéo, déjà confrontée à de nombreux défis tout au long de l’année. Cette tendance à la consolidation pourrait être perçue comme un ajustement nécessaire compte tenu de l’évolution de la dynamique du marché et des préférences des consommateurs.
Codemasters sous la propriété d’EA
Avant sa restructuration, EA avait surenchéri sur Take-Two pour acquérir Codemasters pour 1, 2 milliard de dollars, une décision stratégique que le PDG Frank Sagnier a qualifiée de « parfaite ».Néanmoins, Codemasters a connu des changements importants depuis l’acquisition, notamment une fusion avec Criterion pour enrichir la série Need for Speed. Des développements récents ont également indiqué que Codemasters cesserait de produire des jeux WRC en raison de la reprise de la licence par Nacon.
Focus sur les Jeux de Formule 1
Il semble qu’EA oriente Codemasters vers le développement de nouveaux jeux de Formule 1. Le dernier opus, F1 25, a reçu des critiques positives pour sa présentation soignée, son mode « Mon Équipe » amélioré et ses diverses améliorations. La critique détaillée de Chris Wray souligne que, malgré quelques défauts mineurs, le jeu reste un ajout impressionnant au catalogue de Codemasters.
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