
EA annule le jeu Black Panther et ferme Cliffhanger Games
Il y a près de deux ans, EA et Cliffhanger Games ont suscité l’enthousiasme de la communauté des joueurs en confirmant le développement d’un nouveau jeu Black Panther. Ce jeu d’action solo à la troisième personne promettait de mettre en scène le super-héros emblématique de Marvel. Cependant, les développements récents ont pris une tournure décevante.
Selon un rapport d’IGN, EA a officiellement annulé le projet Black Panther et dissous Cliffhanger Games. Cette décision intervient dans un contexte de vague de licenciements chez Electronic Arts, qui a récemment licencié entre 300 et 400 développeurs le mois dernier et annulé un projet d’incubation chez Respawn. L’entreprise a également annoncé un retour au travail en présentiel, supprimant progressivement ses politiques de télétravail.
Des sources indiquent que les licenciements ont touché plusieurs équipes, notamment celles des divisions mobiles et centrales, bien qu’EA n’ait pas divulgué le nombre précis d’employés concernés. Laura Miele, présidente d’EA Entertainment, a décrit ces décisions dans un courriel interne comme des choix « difficiles » nécessaires pour « affiner notre concentration et canaliser notre énergie créative vers les opportunités de croissance les plus significatives ».
Miele a assuré ses parties prenantes qu’EA s’engageait à soutenir les employés concernés et à les accompagner dans leur recherche de nouveaux postes. L’entreprise entend également donner la priorité à sa division Divertissement, axée sur des franchises établies telles que Les Sims, Skate, Battlefield et Apex Legends.
Malgré les nouvelles inquiétantes concernant le jeu Black Panther, Respawn Entertainment reste concentré sur la sortie du prochain opus de la série Star Wars Jedi. Par ailleurs, le jeu Iron Man, développé par Motive Studio, poursuit son développement. Cependant, les engagements d’EA suscitent un certain scepticisme suite aux précédentes déclarations du PDG Andrew Wilson concernant la volonté de l’entreprise de réduire le nombre de titres basés sur des propriétés intellectuelles sous licence.
Alors que l’industrie évolue, cette dernière annulation et fermeture de studio met en évidence la nature imprévisible du développement de jeux et les défis auxquels sont confrontées les sociétés de jeux sur le marché actuel.
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