Dune Awakening : Guide complet pour trouver le premier lieu d’épreuve d’Aql

Dune Awakening : Guide complet pour trouver le premier lieu d’épreuve d’Aql

Au fil de votre aventure à Arakkis, vous rencontrerez Zantara, un contact essentiel dès les premiers instants de jeu. Ses conseils vous seront précieux et vous éviteront de devenir un festin pour les tristement célèbres Vers des Sables.

Vos objectifs initiaux sont clairs et réalisables. Vous vous concentrerez sur l’établissement d’une base, la fabrication d’armes rudimentaires et la défaite des bandits locaux pour extraire leur sang, source d’eau vitale sur cette planète désertique et inhospitalière.

Vous serez finalement chargé de votre première Épreuve d’Aql, l’une des huit épreuves qui constituent une partie importante de votre voyage. Même si cette quête peut paraître intimidante au premier abord en raison du soleil implacable, des vastes étendues désertiques et des bandits qui rôdent, n’ayez crainte ! Nous sommes là pour vous guider et vous accompagner dans votre aventure.

Trouver le premier essai d’Aql

Contrairement aux autres épreuves, la première Épreuve d’Aql possède un emplacement clairement indiqué. Les joueurs peuvent facilement l’identifier sur leurs cartes grâce à la fonction de visée. Quel que soit le point de départ de votre aventure, cette épreuve se situera toujours dans un rayon de 2 000 mètres autour de votre point de départ, plus précisément dans le Bassin de Hagga.Le lieu exact de l’épreuve est la Caverne de Minha, comme indiqué sur la carte ci-dessus.

En atteignant cet endroit, préparez-vous à traverser un désert ouvert. En vous déplaçant rapidement entre les formations rocheuses, vous minimiserez le risque de rencontrer le Ver des Sables. Une fois arrivé au marqueur, entrez dans la caverne pour trouver un autel contenant de l’épice. Consommer cette épice vous plongera dans une séquence onirique proche de la transe ; c’est le cœur de l’épreuve.

Réussir le premier essai d’AQL

La Première Épreuve d’Aql implique des éléments de furtivité de base, vous obligeant à naviguer du début à la fin sans être détecté. Tout au long du parcours, vous serez confronté à une série de grands yeux semblables à des projecteurs ; si vous êtes pris dans ces rayons, votre progression sera réinitialisée à ce stade.

Ne vous inquiétez pas outre mesure d’être repéré ; il n’y a pas de pénalités de santé ni de conséquences à long terme en cas de détection. Au début, vous rencontrerez un œil qui nécessite une stratégie simple : utilisez les piliers rocheux au centre de la pièce pour traverser discrètement le bon chemin.

Pour le deuxième œil, accroupissez-vous et restez près du mur sous le projecteur. Comme cet œil reste immobile, le timing et le positionnement sont cruciaux. Après avoir réussi à passer sous cet œil, le défi suivant consiste à placer un œil au-dessus. Avancez lorsque l’œil se décale vers la gauche et passez sous un petit abri. Attendez qu’il soit à droite, puis continuez.

Le dernier œil exige un timing précis. Cachez-vous stratégiquement derrière les piliers en attendant une opportunité d’avancer. Lorsque l’œil se ferme, profitez-en pour sauter par-dessus les piliers tombés qui vous bloquent le chemin, puis déplacez-vous vers la droite pour atteindre la conclusion de cette étape.

Bien qu’il n’y ait pas de récompense tangible pour avoir terminé l’épreuve, le succès ici est essentiel pour débloquer les missions suivantes liées à « Un nouveau départ ».

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