Dans le jeu d’horreur DreadOut, les joueurs rencontrent une entité spectrale nommée Demit Lorong, qui poursuit sans relâche la protagoniste, Linda. Cependant, il suffit d’attraper Linda une seule fois pour que le fantôme cesse sa poursuite. De plus, si les joueurs succombent à la capture, ils débloqueront une entrée unique dans Ghostpedia. Ainsi, pour les amateurs de survival horror, il peut être stratégiquement avantageux de laisser Demit Lorong les attraper avant de tenter à la hâte de s’échapper du couloir sans fin et intimidant.
DreadOut : Conseils pour échapper au couloir sans fin
Localiser la porte invisible
L’outil essentiel pour sortir du couloir sans fin est le téléphone de Linda . Cet appareil peut dévoiler des objets et des entités cachés lorsqu’il est utilisé comme appareil photo . Plus précisément, les joueurs peuvent découvrir une porte invisible qui mène à la fuite. Le processus de localisation de cette porte implique les étapes suivantes :
- Activez la caméra et inspectez les murs gauche et droit du couloir.
- Détectez trois portes rapprochées ; la porte du milieu de ce trio est la porte invisible.
- Si aucun trio de portes n’est visible, continuez à scanner avec la caméra tout en progressant dans le couloir jusqu’à ce qu’il soit localisé.
Lorsque les joueurs tentent d’échapper à Demit Lorong, ils trouveront les trois portes sur le côté gauche. Cependant, comme il peut être déroutant de se déplacer dans les couloirs, surtout si la poursuite du fantôme s’est arrêtée, il est recommandé aux joueurs d’examiner minutieusement les deux murs à la recherche de la porte insaisissable.
Déverrouiller la porte invisible
Après avoir réussi à trouver la porte invisible avec le téléphone de Linda, les joueurs doivent ranger la caméra et s’approcher de la section du mur où la porte a été identifiée. Pour sortir du couloir sans fin, appuyez simplement sur le bouton d’interaction pour ouvrir la porte.
Il est important de noter que l’invite d’interaction généralement visible en bas de l’écran lorsque Linda se trouve à proximité d’un point d’intérêt ne s’active pas pour la porte invisible. De plus, le repère visuel (une vignette bleue) qui indique généralement la proximité d’objets interactifs est absent dans cette section du couloir. Cette absence rend particulièrement difficile la recherche de la porte invisible, ce qui nécessite l’utilisation de la caméra pour résoudre ce casse-tête intrigant dans DreadOut.
Laisser un commentaire