À une époque où les consoles de jeu et les PC modernes repoussent les limites des expériences de jeu de rôle immersives, Dragonyhm offre un retour en arrière nostalgique en adoptant le charme du format portable classique 8 bits. Développé par Spacebot Interactive et distribué par ModRetro, Dragonyhm est disponible à la fois sur les nouveaux systèmes ModRetro Chromatic et sur les anciens systèmes Game Boy Color. Cette cartouche physique rappelle des titres appréciés comme Link’s Awakening et Final Fantasy Adventure , offrant un confort familier aux fans de jeux rétro.
Le récit se déroule alors que les joueurs incarnent Kris, un jeune garçon dont le voyage commence par une nouvelle troublante : son père, un vénéré tueur de dragons, a mystérieusement disparu. L’histoire est enrichie d’un arrière-plan pixelisé de conflits anciens impliquant des dragons, qui prépare finalement le terrain pour l’aventure de Kris pour sauver son père et protéger son royaume d’une catastrophe imminente.
Expérience de combat dans Dragonyhm
Des mécanismes au tour par tour avec des enjeux palpitants
Alors que Kris se lance dans sa quête, il rencontre rapidement une série de défis redoutables, notamment des combattants ennemis et des énigmes environnementales complexes. Le système de combat de Dragonyhm suit un format au tour par tour, mais il est imprégné d’un sentiment de danger constant. Les joueurs découvriront que les ennemis standards possèdent une puissance comparable à celle des boss , créant une expérience solo intense pour Kris, dépourvue du soutien du groupe. Cette configuration conduit souvent à l’utilisation stratégique d’objets de soin ou à des retours fréquents aux points de sauvegarde dans les premières étapes.
Une fois que les joueurs ont surmonté ces obstacles initiaux, la nécessité de se battre diminue considérablement. Le système de combat devient plus engageant à mesure que Kris acquiert de nouvelles capacités, et les choix stratégiques impliquant l’amélioration et l’ajustement des statistiques offensives et défensives commencent à jouer un rôle central. Dragonyhm est unique en son genre grâce à son système de mise à niveau adaptatif qui adapte les augmentations de statistiques en fonction des actions entreprises par Kris pendant les combats. Bien que s’appuyer sur la magie soit une approche judicieuse, les joueurs découvriront que l’amélioration des attributs défensifs nécessite un effort plus calculé.
Puzzles et défis dans Dragonyhm
Mettre en lumière les énigmes : un mélange de situations
Les énigmes occupent une place centrale dans Dragonyhm , mais leur qualité n’est pas sans varier. Le jeu met en valeur avec succès ses défis basés sur la logique, en particulier dans ses donjons glacés. La création d’énigmes qui intègrent plusieurs niveaux d’interaction renforce l’engagement du joueur et offre un sentiment d’accomplissement gratifiant. Les développeurs ont pris des risques audacieux, en se concentrant sur la frustration potentielle du joueur au nom de l’authenticité, ce qui peut conduire à des moments de succès gratifiants.
Cette approche créative n’est cependant pas sans écueils. Les joueurs peuvent connaître des moments de frustration, notamment lorsqu’ils doivent s’y retrouver dans les règles obscures du jeu. Par exemple, un moment crucial consiste à collecter des écailles de dragon uniques pour accéder aux donjons suivants, ce qui peut entraîner des revers en raison des indices parfois énigmatiques. Bien que les indices soient rares, l’inclusion d’un système d’épingles sur la carte associé à des capacités de prise de notes dans le manuel aide à maintenir l’organisation et le suivi pour les joueurs.
Un aspect qui pourrait décourager certains joueurs est un segment de plateforme frustrant dans le donjon aquatique. Malgré les éloges généraux pour la conception de ce donjon, ses mécanismes de défi semblaient incohérents et pouvaient conduire à une irritation inutile lors de la tentative de progression.
Conclusion et note d’évaluation
Note finale : 7/10 par Screen Rant
Malgré la conception parfois maladroite des énigmes, Dragonyhm est souvent charmant et engageant. Le récit fonctionne efficacement, fournissant juste assez d’histoire pour améliorer le gameplay sans submerger le joueur. Le voyage de Kris est parsemé d’interactions entre les personnages qui résonnent bien avec les fans de jeux rétro.
Bien que Dragonyhm ne soit pas toujours aussi raffiné que ses contemporains, son mélange de conception artistique, de dialogues convaincants et d’énigmes intrigantes crée une expérience recommandable. C’est un choix approprié pour ceux qui aspirent au plaisir intemporel d’une aventure sur console portable qui permet des moments de résolution d’énigmes réfléchie.
Screen Rant a reçu une unité ModRetro Chromatic et une copie de Dragonyhm à des fins d’examen.
Source : ModRetro/YouTube
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