Pendant que les joueurs explorent le vaste monde ouvert de Dragon’s Dogma 2, ils devront maîtriser les différents rôles que leur personnage peut remplir au combat. . La suite introduit une variété de nouveaux systèmes ainsi que le tout nouveau Trickster Vocation, qui lancera une balle courbe même aux joueurs expérimentés.
Le Dragon’s Dogma original est un RPG d’action assez stimulant qui entraîne les joueurs dans un monde hostile où personne ne peut rester tranquille longtemps. En cours de route, ils doivent utiliser diverses classes, connues sous le nom de Vocations, et Dragon’s Dogma 2 s’appuie sur celui du premier jeu avec le Trickster.
Qu’est-ce que la vocation de filou dans Dragon’s Dogma 2 ?
The Trickster Vocation ne ressemble à rien de ce que les joueurs auront vu auparavant dans les ARPG en monde ouvert. Leur travail consiste à attirer l’attention des ennemis afin qu’ils n’attaquent pas les alliés. Le Trickster est équipé d’un Encensoir cérémonial rempli d’encens qui n’inflige quasiment aucun dégât. En répandant son parfum unique, il attirera les ennemis et les amènera à concentrer toutes leurs attaques sur le Trickster.
Un mouvement spécial appelé Suffocating Shroud aide à attirer l’attention. Cela voit le Trickster faire tourner son encensoir et libérer un nuage d’encens qui incite davantage d’ennemis dans la zone à forcer leurs attaques sur le joueur.
Le but de toute cette attention n’est pas de causer des dégâts. C’est pour tromper l’ennemi. Une fois que le Trickster a éloigné suffisamment d’ennemis de ses alliés, il peut utiliser sa capacité Effigeal Encens pour créer une version leurre d’eux-mêmes fabriquée à partir d’un nuage d’encens. Les ennemis attaqueront le nuage, qui doit être placé là où le Trickster le souhaite, permettant aux alliés de se faufiler et de leur infliger des dégâts par derrière.
Les joueurs peuvent téléporter leur leurre à leur emplacement tant qu’il n’a pas été détruit. Cela leur permet d’attirer l’aggro vers un endroit, de placer un leurre, puis de déplacer le leurre vers un nouvel emplacement, d’attirer plus d’aggro et de continuer à attirer les ennemis autour d’une zone afin que les alliés puissent tous les éliminer lentement.
Bien sûr, cela ne sert à rien sans buffs, et le Trickster a beaucoup à donner. C’est une classe de soutien, elle améliorera donc les alliés, augmentant leur force, leur santé et leur défense afin qu’ils puissent mener tous les combats à la place du joueur. Le Trickster peut même invoquer un dragon illusoire pour terrifier les ennemis et les affaiblir, ce qui les rend plus faciles à vaincre pour les Pions.
De plus, le Trickster peut créer des surfaces et des murs à base d’encens qui semblent réels aux ennemis. Ils peuvent se cacher derrière les murs et créer de faux sols sur lesquels les ennemis pourront marcher en utilisant les surfaces. Leur capacité finale leur permet de créer une projection astrale d’eux-mêmes et de repérer une zone aussi longtemps que leur endurance tient le coup. Les projections astrales peuvent appeler des leurres à leur emplacement, permettant aux joueurs d’attirer les ennemis sur de fausses surfaces et de les forcer à mourir si un combat s’avère trop dur.
Que sont les vocations dans Dragon’s Dogma 2 ?
Les vocations sont les classes de personnages de Dragon’s Dogma 2. Un exemple de ce à quoi ils pourraient ressembler dans une autre série est le système de travail de Final Fantasy 14. Les pions, qui sont la race auxiliaire dans l’univers de la franchise, ne peuvent apprendre qu’une seule vocation. Le personnage du joueur, quant à lui, également connu sous le nom d’Arisen, peut apprendre des vocations hybrides qui présentent les points forts de plusieurs vocations.
Une vocation hybride combinera une vocation de mêlée avec une vocation magique, comme un archer doté de pouvoirs mystiques capable de tirer des flèches élémentaires ou un utilisateur de lance avec de la magie appliquée à son arme. Il est utile pour les Pions de s’en tenir à une seule Vocation car ils l’utiliseront efficacement et rempliront des rôles essentiels dans un groupe.
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