CAPCOM s’apprête peut-être à sortir une démo de Dragon’s Dogma 2 sur PC. L’utilisateur de Reddit, CannedBeanofDeath, a repéré une nouvelle application Steam intéressante liée au jeu qui sera « gratuite à la demande ».
L’éditeur japonais n’a toujours pas commenté, mais il existe un précédent direct pour le premier jeu. Le Dragon’s Dogma original a reçu une démo les 24 et 25 avril, environ un mois avant son lancement sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360. S’il en va de même pour la suite, la démo de Dragon’s Dogma 2 devrait apparaître avant la fin du mois.
Dans la démo du jeu original, les joueurs avaient accès au système complet de création de personnages et pouvaient essayer deux des classes (Vocations) lors de deux rencontres de boss différentes du jeu. Les personnages créés dans la démo pourraient ensuite être portés dans le titre complet. Il est possible que CAPCOM fasse un choix similaire pour la suite.
Dragon’s Dogma 2 devrait être lancé le 22 mars sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, au prix de 70 $ (avec d’autres jeux CAPCOM pouvant suivre dans cette nouvelle gamme ). Propulsé par le moteur RE, il proposera un monde ouvert quatre fois plus grand que le jeu précédent.
Le créateur de la série, Hideaki Itsuno, a affirmé qu’il s’agissait d’un jeu de simulation de monde fantastique grâce à l’accent mis sur la physique et l’IA, avec des pions considérablement améliorés. Quatre vocations de base (Archer, Combattant, Mage et Voleur) sont disponibles, tandis que les vocations avancées incluent le Mystic Spearhand, l’Archer Magique, le Sorcier, le Trickster, le Guerrier et le Wayfarer. D’autres peuvent être présentés dans le jeu complet même si CAPCOM les garde secrets.
Récemment, Itsuno-san a confirmé que Dragon’s Dogma 2 comporterait une fréquence d’images non plafonnée. Bien que ce soit une bonne nouvelle sur PC, les utilisateurs de console aimeraient avoir la possibilité de plafonner la fréquence d’images, car une fréquence d’images non plafonnée peut la rendre saccadée. Sur PC, le jeu prendra également en charge NVIDIA DLSS 3 (Frame Generation).
Laisser un commentaire