
World of Warcraft: Cataclysm Classic a désormais atteint sa quatrième et ultime phase précédant la prochaine extension. La dernière mise à jour, le patch 4.4.2, introduit une série de fonctionnalités passionnantes, telles que des donjons améliorés, de l’équipement amélioré et une nouvelle série de quêtes captivante. Ce contenu est spécialement conçu pour les joueurs de niveau 85 et plus, les guidant à travers un récit complexe où ils rencontreront Aile de mort et d’autres alliés redoutables.
Contrairement aux extensions précédentes où les harmonisations jouaient un rôle important, cette série de quêtes permet aux joueurs d’entrer librement dans les raids sans avoir à les terminer. Cependant, une histoire riche attend ceux qui choisissent de se lancer dans ce voyage aux côtés de certains des héros les plus légendaires d’Azeroth tout en explorant trois nouveaux donjons.
Pour participer à cette série de quêtes, les personnages doivent avoir au moins le niveau 85 avec un score d’équipement minimum de 359, car l’équipement trouvé dans ces donjons a une note plus élevée de 378.
La fin des temps
Démarrage optionnel qui comprend également un port gratuit



Les joueurs peuvent lancer une série de quêtes qui les transporte instantanément à Nozdormu, à l’entrée du donjon de la Fin des temps. Ceux qui préfèrent un itinéraire plus rapide peuvent simplement lancer la série de quêtes « La Fin des temps ».
- Horde : Consultez Ziradormi dans le Fort Grommash situé au cœur d’Orgrimmar.
- Alliance : Trouvez Coridormi dans la Tour des Mages située dans le secteur sud-ouest de Hurlevent.
Pour terminer cette quête initiale, les joueurs doivent converser avec Nozdormu, qui se trouve juste devant l’entrée du donjon. Après avoir parlé avec lui, les joueurs peuvent passer à la quête suivante, Murozond.
Il est important de mentionner que la quête pour vaincre Murozond est accessible même si les joueurs n’ont pas entrepris la quête préliminaire depuis leur capitale. Les joueurs peuvent entrer dans le donjon via les Grottes du Temps et interagir directement avec Murozond sans aucun prérequis. Cependant, les quêtes suivantes nécessiteront l’accomplissement d’objectifs antérieurs.
Murozond
Affrontez le boss final de The End Time


Les aventuriers devront se frayer un chemin à travers deux héros bien connus, sélectionnés au hasard parmi les chefs emblématiques des cultures de la Horde et de l’Alliance, avant d’affronter le dragon corrompu, Murozond. Cette rencontre difficile intègre une mécanique unique, offrant aux joueurs un nombre limité d’opportunités (cinq charges) pour inverser le temps de quelques secondes critiques, d’où la nécessité d’une gestion prudente de cette ressource.
Après avoir vaincu Murozond, les joueurs peuvent à nouveau parler à Nozdormu pour terminer la quête et recevoir des conseils vers le prochain donjon, Le Puits d’éternité.
Le puits de l’éternité
Découvrez la puissance des Bien-nés


Pour entreprendre cette quête, il suffit aux joueurs de parler à Nozdormu, qui les attend à l’entrée du donjon. De là, les joueurs sont conduits dans une ancienne cour des Bien-nés pour aider Illidan dans une périlleuse aventure.
Notamment, contrairement aux donjons précédents, Le Puits d’Éternité ne dispose pas d’une entrée dédiée ; les joueurs doivent utiliser le port fourni par Nozdormu ou rejoindre le chercheur de donjon pour y accéder.
En nombre infini
Soyez témoin de l’assaut sur Azeroth


Illidan Hurlorage fait son retour en tant qu’allié dans la bataille contre la Légion ardente et la reine Azshara. Les joueurs affronteront des légions d’ennemis composées de démons, de satyres et de serviteurs bien-nés qui ont sacrifié leur âme au pouvoir de la Légion. La mission consiste à suivre Illidan à travers une cour dangereuse grouillant d’adversaires alors qu’ils cherchent à libérer l’Âme du dragon.
Pour continuer, les joueurs doivent désactiver trois portails qui se manifestent sous la forme d’amas de gros cristaux verts flottants et finalement vaincre Peroth’arn avant de conclure la quête en parlant avec Illidan.
Le vaniteux
Confronter la reine



Une fois de plus, Nozdormu est présente, cette fois près du Puits d’éternité, alors que les joueurs se préparent à affronter Azshara elle-même. Bien que le but ne soit pas de la vaincre directement, les joueurs doivent l’affaiblir, la forçant finalement à retourner dans le Néant distordu, même si ce n’est que temporairement.
Après sa retraite, les joueurs se tourneront vers Nozdormu pour lui soumettre leur quête. Il leur assignera alors une autre tâche, qui les conduira à affronter un ennemi familier qu’ils auraient pu rencontrer dans une extension précédente.
Le chemin vers l’âme du dragon
Sauvé de l’emprise de Mannoroth


La quête finale de cette séquence de Nozdormu s’intitule Le chemin vers l’âme du dragon. Comme dans les missions précédentes, les joueurs doivent éliminer le dernier boss du donjon pour libérer l’âme du dragon, permettant ainsi à Nozdormu de la récupérer.
Mannoroth, connu pour sa présence dans un raid en une seule pièce situé dans la péninsule des Flammes infernales, représente l’un des serviteurs les plus puissants de la Légion, intégrant des mécanismes complexes nécessaires pour le vaincre. Au lieu d’être éliminé purement et simplement, il doit être affaibli et renvoyé dans le Nether, dans la même veine qu’Azshara.
Les joueurs concluront cette quête avec Illidan, marquant la transition vers l’étape suivante dirigée par Chromie du Vol de Dragon de Bronze alors qu’elle propose la quête suivante menant au troisième donjon.
L’heure du crépuscule
L’apparition inévitable de Chromie


À ce stade, Chromie devient un élément clé, transportant les joueurs à l’Heure du Crépuscule, où Thrall attend au bout d’un long chemin gelé menant au Temple du Repos du Ver. Interagir avec lui permet de finaliser cette quête, après quoi il présentera aux joueurs l’étape finale.
Il est important de noter que cette quête ne commence pas immédiatement après l’avoir acceptée. Les joueurs doivent s’assurer d’en parler à Thrall avant de passer à la quête suivante.
Au Repos du Ver !
Escortez Thrall jusqu’à la confrontation finale


La quête de Thrall est dévoilée après une conversation avec lui sous la direction de Chromie. Les joueurs sont chargés d’escorter Thrall à travers un dangereux gantelet glacé en direction du sud depuis le point d’invasion des Dieux très anciens, en engageant un combat avec trois boss redoutables pour assurer la survie de ce chaman crucial, qui joue un rôle clé dans l’accomplissement de son destin.
Terminer cette quête marque la conclusion de la chaîne de quêtes, débloquant les trois donjons pour les joueurs. Il est conseillé de les revisiter pour acquérir un équipement amélioré et accumuler de l’expérience avant de se lancer dans le nouveau raid, qui entrelace sa propre histoire et met en scène des héros célèbres de l’histoire.
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