Dragon Ball : Sparking Zero : mise à jour de janvier 2025 publiée

Dragon Ball : Sparking Zero : mise à jour de janvier 2025 publiée

Les fans de Dragon Ball: Sparking Zero peuvent se réjouir car une mise à jour importante vient d’être implémentée, introduisant un nouveau mode de jeu passionnant à durée limitée, diverses améliorations du combat et de nombreux ajustements d’équilibrage. Cette mise à jour est désormais accessible à tous les joueurs sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox.

Depuis son lancement le 11 octobre 2024, Dragon Ball : Sparking Zero a fait des vagues dans l’industrie du jeu vidéo. Le studio japonais Spike Chunsoft a enregistré des ventes impressionnantes, avec plus de trois millions d’exemplaires écoulés dès le premier jour. Ce succès a permis au titre de devenir le best-seller de tous les temps de la franchise Dragon Ball aux États-Unis, succédant ainsi au classique de 2007, Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3. Cependant, le jeu a dû faire face à son lot de critiques, notamment autour de problèmes d’équilibrage qui affectent le gameplay multijoueur. Le dernier patch vise à répondre à ces critiques, ainsi qu’à des ajustements supplémentaires.

Nouvelles fonctionnalités et modes de jeu

L’une des fonctionnalités les plus marquantes de cette mise à jour est l’introduction du nouveau mode intitulé Legendary Warrior Face-Off . Disponible pour une durée limitée, ce mode passionnant met les joueurs au défi de se battre contre un personnage exceptionnellement puissant, mettant leurs compétences à l’épreuve. De plus, des changements notables ont été apportés aux modes de jeu existants :

  • Bataille personnalisée : options améliorées pour les effets, les scénarios et les paramètres de texte.
  • Match rapide : optimisé pour un matchmaking plus rapide, les joueurs seront désormais immédiatement mis en relation avec des adversaires sans avoir besoin d’entrer dans une salle.
  • Bataille d’épisode : les niveaux de difficulté peuvent désormais être ajustés, qu’un orbe de dragon soit utilisé ou non.
  • Configuration de la bataille : les joueurs reçoivent un aperçu rapide des commandes lors de la sélection du personnage.
  • Mode d’entraînement : une nouvelle fonctionnalité « Garde après les attaques » a été ajoutée pour les matchs CPU.

Améliorations de l’équilibre des combats

La dernière mise à jour comprend également une suite complète d’ajustements d’équilibrage visant à affiner la dynamique de combat :

  • Ajustements de difficulté : les mouvements comme l’évasion à grande vitesse, la perception, la super perception et le super contre-attaque sont désormais plus difficiles à exécuter.
  • Buffs : les compétences telles que Rush Attack, Grand Slash et Chase Change ont été améliorées, les rendant plus avantageuses pour les utilisateurs.
  • Nerfs : Wild Sense a été affaibli et l’utilisation des compétences d’évitement automatique globale a été rendue plus difficile.
  • Ajustements du nombre de compétences : la consommation de ressources pour des capacités telles que Kaioken et Ta-dah a été diminuée.

Malgré ses performances initiales impressionnantes, le jeu a connu une baisse progressive du nombre de joueurs, principalement en raison d’exploits et de problèmes d’équilibrage persistants. Cependant, cette mise à jour représente une tentative résolue des développeurs pour résoudre ces problèmes et améliorer la satisfaction des joueurs. Alors que l’attente grandit, les fans attendent également avec impatience le premier DLC à venir, dont la sortie est prévue le 23 janvier.

Notes de mise à jour de Dragon Ball: Sparking Zero version 2008.007.003.005.004

Réglages du mode de jeu

Confrontation de guerriers légendaires : un nouveau mode qui permet aux joueurs de se battre contre un personnage redoutable pendant une durée limitée.

Bataille d’épisode : les joueurs peuvent désormais modifier les paramètres de difficulté même lorsqu’ils utilisent un orbe de dragon.

Bataille personnalisée : options étendues pour les scénarios et les effets pour améliorer le gameplay.

Ajustements des matchs des joueurs

  • La fonction Match rapide associe désormais les joueurs instantanément, éliminant ainsi l’attente dans les salles.
  • La recherche rapide de salle a été ajoutée pour accélérer le processus de matchmaking.

Match classé : un temps d’attente a été mis en place pour les joueurs qui se déconnectent fréquemment, à titre dissuasif.

Ajustements du système de combat

Les attaques de charge telles que l’attaque Smash ou la chaîne Rush ne provoqueront plus de recul lorsque vous subissez des dégâts pendant la charge en mode Sparking !

De plus, plusieurs mécaniques de combat spécifiques ont été ajustées :

  • Le timing des entrées après un Super Counter ou un Speed ​​Impact a été modifié.
  • Les dégâts causés par les personnages géants pendant les changements de poursuite ont été réduits.
  • La récupération d’impact peut désormais être activée en maintenant les boutons enfoncés lors de situations de combat spécifiques.

Ajustements de compétences

Les compétences d’évitement automatique telles que Wild Sense fonctionneront différemment en ce qui concerne la continuation du combo. La puissance d’attaque de Wild Sense a également été réduite, ainsi qu’une diminution de la consommation de compétences pour les capacités de personnages spécifiques.

Améliorations générales

Des améliorations en termes de convivialité et de stabilité ont été mises en œuvre pour offrir une expérience de jeu plus fluide.

Pour un aperçu complet de tous les changements et améliorations, [consultez ici](https://gamerant.com/dragon-ball-sparking-zero-new-update-january-2025/).

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