Dragon Ball Daima doit éliminer immédiatement son trope le plus frustrant

Dragon Ball Daima doit éliminer immédiatement son trope le plus frustrant

Dragon Ball Daima promet d’être un ajout exaltant à la franchise bien-aimée, alors que les Z Fighters se lancent dans une nouvelle aventure à la poursuite des Dragon Balls tout en affrontant de nouveaux ennemis redoutables. Cette série ne sert pas seulement au fan service, mais introduit également des modifications intrigantes à l’histoire établie, gardant le public captivé et devinant les éléments nouveaux qui se dévoileront. Cependant, il est important de noter que toutes les caractéristiques de l’anime ne sont pas sans défauts.

L’introduction de nouveaux concepts est essentielle pour la série, ce qui nécessite des pauses dans la quête de Goku et de ses alliés pour explorer le fascinant royaume des démons. Malheureusement, la manière dont ces pauses sont mises en œuvre est souvent répétitive. Alors que les fans de longue date ont peut-être fermé les yeux sur ce cliché dans les épisodes précédents, le dernier épisode le reprend une fois de plus, révélant un manque inquiétant de narration nuancée.

Répétition dans les interruptions narratives de Dragon Ball Daima

Interférences fréquentes avec les véhicules : une faille narrative

Le personnage de Golrio terrifié.
Glorio a informé Vegeta.

Dans Dragon Ball Daima , les Z Fighters s’appuient largement sur un vaisseau spatial pour traverser différents royaumes, ce qui s’éloigne des précédentes sagas de Dragon Ball Z où la téléportation était monnaie courante. Ce choix narratif introduit des limitations, en particulier pour les personnages incapables de se téléporter, et le concept d’« air dense » dans ce nouveau royaume nécessite des déplacements en véhicule. Cependant, cette orientation a donné lieu à des dispositifs narratifs prévisibles.

Lorsque l’intrigue nécessite une pause pour développer l’histoire, le récit a souvent recours à des complications liées à leurs voyages aériens. Par exemple, les personnages rencontrent d’abord des obstacles alors qu’ils n’ont qu’un seul petit vaisseau spatial à leur disposition. Un des premiers épisodes montre Goku, Shin et Glorio se faire voler leur véhicule, et ce scénario est depuis devenu un élément narratif courant chaque fois que l’histoire a besoin d’une pause.

De plus, les dysfonctionnements récurrents des vaisseaux spatiaux ont été utilisés pour générer des pauses nécessaires, comme l’a récemment illustré l’exploration de la planète Megath par l’équipage qui a été brusquement interrompue en raison d’une panne de moteur. Bien que les interruptions narratives soient parfois essentielles, l’utilisation excessive des problèmes de véhicules semble obsolète, éclipsant le monde riche que Daima pourrait explorer grâce à une narration plus créative.

Potentiel pour un arc de formation engageant

Goku et Vegeta surpris après avoir vu Kraken

L’une des caractéristiques marquantes de Dragon Ball Daima est son approche unique de la transformation des personnages : les guerriers Z sont transformés en enfants, ce qui représente un défi important pour leurs forces traditionnelles. Associés à l’environnement unique du royaume des démons, ces changements entravent leurs pouvoirs, offrant une excellente occasion à Goku et Vegeta de suivre un entraînement pour s’adapter et surmonter de nouveaux défis.

L’introduction de puissants adversaires apporte une dynamique rafraîchissante, le Kraken servant d’excellent point de départ pour le développement des personnages. Au lieu de s’appuyer sur le récit fastidieux des problèmes de véhicules, Dragon Ball Daima pourrait utiliser ces rencontres comme un tremplin pour que Goku et Vegeta s’entraînent et améliorent leurs capacités, offrant ainsi au final un scénario plus épanouissant.

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