
La franchise Doom est un pilier du genre FPS et suscite d’immenses attentes. Le reboot de 2016 a réintroduit la série, captant l’attention des vétérans comme des nouveaux venus. Sa suite, Doom: Eternal, a non seulement conservé cet élan, mais s’est appuyée sur le succès établi. Cependant, avec la sortie imminente de Doom: The Dark Ages , elle vise à surpasser ses prédécesseurs en termes d’ambition et d’ampleur.
Récemment, Game Rant a eu l’occasion de découvrir des extraits de gameplay exaltants de Doom: The Dark Ages . Ce nouvel opus promet une expérience riche en adrénaline qui correspond à l’intensité caractéristique de la franchise, associée à plusieurs fonctionnalités innovantes. Les visuels ont présenté un nouveau décor et une multitude d’armes brutales conçues pour amplifier le combat viscéral que les fans adorent.
Un cadre étendu dans Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages est une préquelle au reboot de 2016, plongeant les joueurs dans un conflit médiéval intense contre des ennemis infernaux. Cet opus met davantage l’accent sur le développement narratif par rapport à ses prédécesseurs, se déroulant principalement à travers des cinématiques. Les joueurs peuvent toujours explorer l’histoire grâce aux descriptions d’objets, mais l’histoire est conçue pour être entièrement compréhensible uniquement grâce aux cinématiques. Le jeu commence avec le Doom Slayer emprisonné, menant progressivement aux événements liés au reboot, offrant un point d’entrée transparent pour les nouveaux venus.
Fidèle aux racines de la franchise, Doom: The Dark Ages promet des combats intenses, tout en élargissant le paysage du gameplay. Les joueurs traverseront divers royaumes, notamment des forêts mystérieuses, des donjons menaçants et des champs de bataille étendus. Le jeu intègre notamment de grandes zones de type sandbox entrecoupées de niveaux linéaires plus traditionnels. Ces zones ouvertes encouragent l’exploration, récompensant les joueurs aventureux avec diverses améliorations liées à la croissance de leur personnage, telles que de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs.
Combat : Le Cœur du Destin : L’Âge des Ténèbres

Si Doom: The Dark Ages met l’accent sur la narration et l’exploration, le combat reste un élément central de l’expérience. Les joueurs ont la liberté d’aborder les rencontres de la manière qui convient à leur style de jeu. Id Software a organisé un arsenal diversifié d’outils offensifs et défensifs avec lesquels jouer. Les armes à feu resteront centrales, avec un mélange d’armes anciennes qui conservent la brutalité caractéristique de la franchise. Pour les amateurs de mêlée, trois options distinctes sont disponibles : le fléau de fer, le gantelet électrique et la masse à pointes. Chaque arme dispose de chemins d’amélioration et de mécanismes uniques, permettant aux joueurs de personnaliser davantage leur expérience de combat.
Id Software a cherché à simplifier le système de contrôle par rapport à Doom: Eternal , en le rendant plus convivial tout en conservant un plafond de compétences élevé pour les joueurs expérimentés. Pour ceux qui préfèrent une expérience moins difficile ou recherchent une bataille plus intense, Doom: The Dark Ages introduit des curseurs d’accessibilité. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de modifier des paramètres tels que le timing de parade et la réactivité de l’ennemi pour personnaliser les expériences individuelles.
Présentation de la Shield Saw : une nouvelle dimension du combat
Le bouclier-scie est un nouvel ajout notable à l’arsenal du jeu. Il offre une approche multiforme du combat. Avec ses lames circulaires, ce bouclier colossal peut bloquer, dévier et même être utilisé comme une arme jetable. Le gameplay encourage les joueurs à s’engager plus directement, donnant au Doom Slayer une présence plus robuste au combat. De plus, Doom: The Dark Ages invite les joueurs à utiliser des techniques de manœuvre classiques telles que le mitraillage pour esquiver les attaques ennemies tout en visant et en tirant, rappelant les titres originaux des années 1990.
Une fusion d’éléments classiques et d’innovation moderne

Chaque aspect de Doom: The Dark Ages reflète le soin apporté à honorer l’héritage des jeux passés qu’id Software a chéri pendant le développement. De nombreuses armes présentées se concentrent sur le combat à courte et moyenne portée, incitant les joueurs à affronter les ennemis de près. Une liste diversifiée d’ennemis comprendra à la fois de nouveaux démons et des ennemis familiers, ouvrant la voie à des confrontations dynamiques.
Pas de multijoueur : un récit concentré avec des innovations passionnantes

Contrairement aux titres précédents, Doom: The Dark Ages ne proposera pas de modes multijoueurs. Bien que cela puisse décevoir certains joueurs, cela permet à id Software d’investir toutes les ressources dans la création d’une campagne immersive et engageante. Parmi les points forts, citons l’introduction d’énormes armures mécaniques connues sous le nom d’Atlans, atteignant 30 étages de haut, aux côtés de dragons mécaniques colossaux capables de voler. Le Doom Slayer peut piloter ces machines redoutables, transformant l’expérience de jeu grâce à des mécanismes uniques dans des segments de campagne prédéterminés.
L’impatience monte : Doom: The Dark Ages arrive bientôt

Une nouvelle passionnante a émergé de l’annonce récente du Xbox Developer Direct : les joueurs n’auront plus à attendre très longtemps pour se plonger dans Doom: The Dark Ages . Avec sa combinaison habile de mécanismes classiques et de contenu inédit, ainsi qu’un monde vaste et une narration captivante, ce jeu promet de captiver les fans fervents avides d’action exaltante lors de son lancement le 15 mai.
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