NVIDIA dévoile les technologies RTX révolutionnaires au CES 2025
Lors du CES 2025, NVIDIA a fait sensation en présentant ses nouveaux GPU GeForce RTX Series ainsi qu’une suite de technologies RTX avancées destinées à améliorer les prochains jeux PC. Le titre très attendu DOOM: The Dark Ages est l’un des premiers à tirer parti de ces innovations.
DOOM : The Dark Ages : un chef-d’œuvre visuel
Ce jeu de tir à la première personne sur le thème médiéval d’id Software devrait être lancé plus tard cette année et utilisera la dernière version du moteur id Tech. Le jeu proposera un traçage de chemin complet et le tout nouveau DLSS 4 , prenant en charge la génération d’images multiples. De plus, les joueurs peuvent s’attendre à des visuels améliorés grâce à une reconstruction de rayons améliorée , qui offrira une plus grande stabilité de l’éclairage et des détails plus précis. Pour un aperçu visuel, découvrez la suite complète des technologies NVIDIA RTX dans la vidéo medley DLSS 4 disponible
ici
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Avis d’expert d’id Software
Billy Khan, directeur de la technologie des moteurs chez id Software, a souligné l’importance de DLSS 4 :
« Avec DLSS 4, nous entrons dans une nouvelle ère du jeu vidéo. Le nouveau modèle de transformateur de reconstruction de rayons permet une avancée historique dans les capacités de raytracing, non seulement en accélérant les performances, mais aussi en améliorant les visuels dans DOOM: The Dark Ages. »
Détails du lancement et impact plus large
Bien que DOOM: The Dark Ages n’ait pas encore de date de sortie confirmée, il sera disponible dès le premier jour sur PC, Xbox Series S|X et PlayStation 5. Dans la même veine, plusieurs titres à venir tels que The Witcher IV , Black State et Dune: Awakening prendront également en charge les nouvelles technologies RTX, promettant des améliorations intéressantes pour les joueurs.
Changer le paysage du jeu
Kadir Demirden, PDG de Motion Blur (le studio derrière Black State), a déclaré :
« Les cartes NVIDIA GeForce RTX série 50 et DLSS 4 changent la donne. Nous disposons désormais de la puissance et des technologies nécessaires pour concrétiser l’avenir de la narration interactive avec Black State. »
De même, Rui Casais, PDG de Funcom (développeurs de Dune : Awakening), a exprimé son enthousiasme :
« La série GeForce RTX 50 et le DLSS 4 marquent le début d’une nouvelle génération de jeux. »
Améliorations apportées aux titres existants
L’innovation ne s’arrête pas aux nouvelles versions. NVIDIA confirme que plus de 75 jeux incluront le support Day 0 de ces technologies, avec des titres populaires de 2023 et 2024, tels que Indiana Jones and the Great Circle et Alan Wake 2 , qui recevront des mises à jour importantes.
Indiana Jones, en particulier, bénéficiera d’améliorations telles que la génération multi-images DLSS 4 et une reconstruction de rayons améliorée. De plus, il introduira une nouvelle technologie RTX Hair . Jim Kjellin, CTO de MachineGames, a déclaré :
« Avec les cartes GeForce RTX série 50, les joueurs pourront vivre l’expérience Indiana Jones et le Grand Cercle dans toute sa splendeur. Avec une qualité d’image et des performances améliorées, ainsi qu’une nouvelle technologie de rendu neuronal comme NVIDIA RTX Hair, le réalisme des personnages atteint un nouveau niveau, ce qui ajoute véritablement à l’immersion dans la peau d’Indy. »
NVIDIA souligne que RTX Hair utilise le rendu Linear-Swept Sphere, qui améliore les performances et la qualité de l’image tout en minimisant l’utilisation de la VRAM. Une image de comparaison présentant les capacités de RTX Hair est disponible ci-dessous :
Mises à jour à venir pour Alan Wake 2
Alan Wake 2 bénéficiera également des dernières avancées RTX, notamment de la nouvelle technologie RTX Mega Geometry , qui facilite la construction accélérée de BVH pour les systèmes de géométrie basés sur des clusters. Cela permet le rendu de jusqu’à 100 fois plus de triangles tracés par rayons, améliorant considérablement les performances lors de scénarios de lancer de rayons intenses. Le jeu recevra également des mises à jour pour la génération multi-images DLSS 4 et des capacités de reconstruction de rayons améliorées. Dans le cadre de la prochaine mise à jour, Remedy dévoilera un préréglage de traçage de rayons de qualité ultra qui comprend des réfractions entièrement tracées par rayons et un éclairage indirect de meilleure qualité. Mika Vehkala, CTO chez Remedy Entertainment, a déclaré :
« Avec DLSS 4 et GeForce RTX Série 50, nous constatons des gains de performances significatifs qui nous permettent de créer de nouveaux mondes de jeu plus grands et plus détaillés que jamais. »
Qu’y a-t-il à l’horizon ?
Au fil de l’année, les joueurs pourront profiter d’une prise en charge supplémentaire de la DLSS 4 Multi Frame Generation dans des titres populaires, notamment Black Myth: Wukong , Marvel Rivals et NARAKA: Bladepoint . Bien que les dates de sortie de ces mises à jour varient, Marvel Rivals et NARAKA: Bladepoint devraient recevoir les leurs le mois prochain.
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