
Aperçu de Doom : L’Âge des Ténèbres
- Le réalisateur, Hugo Martin, rassure les fans : Doom: The Dark Ages ne conclura pas la trilogie du reboot.
- L’impatience grandit parmi les passionnés de Xbox, qui ont été captivés par les nouvelles mécaniques de combat et les fonctionnalités présentées dans le jeu.
- Martin fait allusion au potentiel de futurs volets de Doom, exprimant sa volonté de continuer à développer la série.
Dans une récente déclaration, le directeur de Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, a apaisé les inquiétudes selon lesquelles le prochain titre marquerait la fin de la trilogie de reboot. Ce jeu sert de préquelle au reboot acclamé de Doom de 2016 et à sa suite, Doom Eternal, dévoilée pour la première fois lors du Xbox Summer Game Fest Showcase en juin. Avec le buzz important autour de son lancement, Doom: The Dark Ages est sur le point de devenir l’un des titres phares de la Xbox en 2025.
La semaine dernière, lors du Xbox Developer Direct, le jeu a été largement mis en avant, captivant les fans avec une exploration approfondie de ses différents systèmes de jeu. L’un des points forts de la démonstration a été la mécanique de combat, qui a présenté aux joueurs le formidable nouvel arsenal de mêlée médiéval du Doom Slayer, notamment des armes comme un fléau, une masse et un bouclier innovant à dents de scie jetable, qui sert également d’outil de défense contre les attaques entrantes. La démonstration a également révélé des éliminations glorieuses repensées et une gamme de nouvelles armes à feu audacieuses.
L’avenir de la franchise Doom





Compte tenu de la popularité et du succès commercial de la franchise depuis sa renaissance en 2016, l’enthousiasme de Martin à créer davantage de titres semble tout à fait logique. Il serait prématuré qu’une préquelle, comme Doom: The Dark Ages, serve de conclusion à la série. Bien que le récit de Doom Eternal, en particulier ses DLC, semble conclure proprement l’histoire du reboot, il reste du potentiel pour des explorations supplémentaires dans son univers.
« Ce [Doom: The Dark Ages] n’est pas conçu pour être la fin de quelque chose… Je n’aurais aucun problème à faire ça pendant longtemps.»
Si l’engagement de Martin est de bon augure pour les fans de Doom, il y a probablement une déception parmi les fans des autres franchises d’id Software, telles que Quake et Rage. Quake, similaire à la série originale Doom, a connu un énorme succès dans les années 90, mais les fans ont souhaité un reboot qui capture l’esprit de l’original. En revanche, Rage 2 n’a pas répondu aux attentes, ce qui a conduit à une diminution des espoirs pour les futurs titres de cette série. Quoi qu’il en soit, il semble qu’id Software se concentre désormais sur Doom.
Bien que des développements passionnants se profilent à l’horizon, les fans devront être patients, car il faudra peut-être plusieurs années avant qu’id Software n’annonce la suite de la franchise Doom. Actuellement, tous les regards sont tournés vers la sortie imminente de Doom: The Dark Ages le 15 mai, qui sera disponible sur Xbox Series X et S, PC et PlayStation 5, et sera lancé le premier jour sur Xbox Game Pass.
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