
Présentation de Doom: The Dark Ages au Xbox Developer_Direct
Lors du récent Xbox Developer_Direct, Microsoft a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Doom: The Dark Ages , mettant en scène le redoutable Doom Slayer dans un cadre médiéval alors qu’il combat des hordes de démons implacables. Pour ceux qui ont hâte de voir l’action, une bande-annonce de gameplay palpitante est disponible ci-dessus.
Un nouveau genre de Doom Slayer
Dans cette version, les développeurs ont réimaginé le Doom Slayer en personnage de type tank, s’éloignant intentionnellement de l’expérience de « chasseur à réaction » à haut indice d’octane proposée dans Doom Eternal . Ce titre fait office de préquelle, comblant le fossé narratif avec le reboot acclamé qui a fait ses débuts en 2016, offrant aux joueurs une expérience de jeu plus réaliste.
Mécanique de combat innovante
Le combat dans Doom: The Dark Ages met l’accent sur trois éléments clés : des armes à feu avancées, des boucliers défensifs et une variété d’armes de mêlée. Le studio promet un arsenal inégalé, permettant aux joueurs de parer, de bloquer et d’affronter directement les ennemis démoniaques grâce à un éventail de techniques de combat. Cet opus introduit notamment un rythme plus lent, avec des mécanismes qui permettent aux joueurs d’esquiver les projectiles entrants rappelant les titres classiques de Doom.
Exploration et champs de bataille dynamiques
Les joueurs pourront parcourir de vastes champs de bataille, choisir librement leurs défis et explorer des donjons souterrains. Cela représente un changement significatif par rapport aux campagnes traditionnellement linéaires qui ont défini la série.
Renforcer l’engagement grâce à un gameplay innovant
Selon le directeur du jeu, Hugo Martin, « tout est une question d’engagement ; créer une boucle ou une « danse » intuitive, innovante et pleine de profondeur – amusante à l’extérieur, intelligente à l’intérieur. » Il a souligné l’attrait d’un fantasme de pouvoir à la fois frais et familier, notant : « Qui n’a pas voulu se sentir comme un char d’assaut au milieu d’une guerre médiévale contre l’enfer ? »
Mécanique de jeu étendue
Les éléments de mech et de dragon cybernétique déjà évoqués ont été réaffirmés, promettant des mécanismes de jeu entièrement développés. Les joueurs auront la possibilité de piloter des mechs géants et de voler au sommet de dragons, s’engageant dans des « combats aériens de style fantastique » à travers diverses régions de la carte, améliorant l’échelle épique des batailles contre des ennemis redoutables.
Options de personnalisation pour une expérience unique
Le Doom Slayer classique, ainsi que le mecha Atlas et le Cybernetic Dragon, proposeront tous deux des arbres de mise à niveau complets, permettant une expérience de jeu hautement personnalisée. Les joueurs peuvent adapter leur style de jeu à leurs préférences grâce à ces mises à niveau.
Date de sortie et plateformes
Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai 2025. Il sera disponible sur plusieurs plateformes, dont PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5. Il fera notamment partie des offres du premier jour du Xbox Game Pass, avec des éditions standard et collector disponibles à l’achat.
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