Le réalisateur de Doom: The Dark Ages évoque le potentiel de jeux préquelles supplémentaires

Le réalisateur de Doom: The Dark Ages évoque le potentiel de jeux préquelles supplémentaires

Aperçu

  • DOOM: The Dark Ages explore les origines du Slayer dans un monde médiéval sinistre grouillant de démons.
  • Le réalisateur indique que d’autres jeux préquelles pourraient suivre la sortie, élargissant ainsi cet univers sombre.
  • Les fonctionnalités incluent l’arme innovante Shield Saw, de nouveaux alliés et un DLC prévu, tandis que le destin du Slayer n’impliquera pas un confinement dans un cercueil.

Alors que DOOM: The Dark Ages fait l’objet de nombreuses attentes, le réalisateur a partagé des informations intéressantes sur le potentiel des titres préquels de la franchise. Appréciée depuis sa création en 1993, la série DOOM s’est imposée comme une pierre angulaire du genre du jeu de tir à la première personne, captivant continuellement les joueurs avec son gameplay chargé d’adrénaline et son riche univers. Le prochain volet devrait sortir le 15 mai, et ravira les fans qui attendent avec impatience une nouvelle confrontation palpitante avec des forces démoniaques.

Tout au long de son histoire, la franchise DOOM a produit des titres marquants, notamment le très populaire DOOM 2 et le reboot de 2016, qui ont revitalisé le gameplay classique tout en introduisant de nouveaux éléments narratifs. L’évolution s’est poursuivie avec DOOM Eternal en 2020, présentant une histoire plus profonde et des mécanismes de mouvement améliorés. Avec DOOM: The Dark Ages, les joueurs plongeront dans l’histoire du Tueur, naviguant dans un environnement médiéval tumultueux submergé par le chaos démoniaque.

Dans une récente interview avec PC Gamer, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont évoqué le potentiel de jeux préquelles supplémentaires se déroulant dans ce contexte médiéval. Ils ont précisé que le récit de DOOM : The Dark Ages ne se terminerait pas avec le Doom Slayer enseveli, comme décrit au début de DOOM (2016). Une telle fin mettrait fin aux possibilités narratives de cette époque sombre, laissant la porte ouverte à encore plus d’explorations de préquelles.

Le réalisateur évoque les possibilités futures de l’univers DOOM

PERTE
Tueur de destin
Le tueur de malheur
PERTE

Bien que Martin n’ait pas annoncé de projets futurs, il a souligné que la possibilité de récits médiévaux supplémentaires restait viable.DOOM: The Dark Ages marque un changement significatif vers un récit centré sur le Moyen-Âge, le différenciant des jeux précédents qui n’intégraient que des thèmes médiévaux comme les Sentinelles de la Nuit et Argent D’Nur dans DOOM Eternal.

De plus, les fans peuvent s’attendre à l’introduction d’éléments passionnants tels que l’arme Shield Saw, ainsi que de nouveaux alliés rejoignant le Slayer au combat. Historiquement un guerrier solitaire menant une guerre contre des adversaires infernaux, cette itération laisse entrevoir un changement où le Slayer collabore avec des camarades, un concept évoqué dans les flashbacks de DOOM Eternal.

De plus, les développeurs ont révélé qu’un DLC est en préparation, même si le contenu spécifique n’a pas encore été dévoilé. Un détail confirmé par Martin est que le jeu ne se terminera pas avec le Tueur enfermé dans un sarcophage, ce qui ouvre la voie à de futures aventures passionnantes. Alors que la date de sortie approche, DOOM: The Dark Ages promet d’offrir une expérience de jeu palpitante, se positionnant comme l’un des titres les plus attendus de 2025.

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