DOOM: The Dark Ages dépasse les 3 millions de joueurs, 7 fois plus vite qu’Eternal

DOOM: The Dark Ages dépasse les 3 millions de joueurs, 7 fois plus vite qu’Eternal

DOOM: The Dark Ages atteint 3 millions de joueurs en un temps record

Dans une annonce remarquable faite plus tôt aujourd’hui, Bethesda Softworks a révélé que le dernier titre d’id Software, DOOM: The Dark Ages, a rapidement rassemblé le nombre impressionnant de 3 millions de joueurs, marquant ainsi le lancement le plus réussi de l’histoire de la franchise. Cet exploit est particulièrement impressionnant, car il a atteint ce cap sept fois plus vite que son prédécesseur, DOOM Eternal.

Il est important de noter que DOOM Eternal n’a pas bénéficié d’un lancement immédiat sur Game Pass, contrairement à son successeur. Depuis que Microsoft a finalisé l’acquisition de Bethesda en mars 2021, soit près d’un an après le lancement d’Eternal, l’inclusion de The Dark Ages dans le service d’abonnement influence probablement ces chiffres.Évaluer les performances des nouveaux titres d’une franchise disponible sur abonnement peut fausser les comparaisons.

Néanmoins, l’accueil des joueurs semble extrêmement positif.DOOM: The Dark Ages bénéficie actuellement d’un score moyen impressionnant de 86 % sur Steam, ce qui témoigne d’une forte approbation de la part de la communauté des joueurs.

En résumé, DOOM: The Dark Ages n’est pas seulement un bon jeu ; il s’est révélé exceptionnel. Je le recommande chaudement aux fans du genre comme aux nouveaux venus en quête d’une aventure palpitante. Attention toutefois : le sang et les tripes des démons ne manquent pas !

Gameplay et fonctionnalités

Ce dernier opus propose une aventure palpitante qui tempère certains des extrêmes de DOOM Eternal, rapprochant le gameplay du très apprécié DOOM (2016). Il enrichit également l’expérience narrative avec une campagne solide s’étendant sur plus de vingt niveaux. Les fans des deux précédents titres y trouveront sans doute leur compte, malgré quelques défauts mineurs qui ne nuisent pas significativement à l’expérience globale.

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Améliorations à venir

Dans le même ordre d’idées, NVIDIA a annoncé le déploiement d’une mise à jour de path tracing pour DOOM: The Dark Ages en juin. Ce patch introduira également la débruitisation grâce à la technologie de reconstruction de rayons DLSS de NVIDIA, améliorant ainsi l’expérience visuelle.

De plus, lors d’une récente conversation avec Digital Foundry, Billy Khan d’id Software a expliqué l’importance du ray tracing pour faire de DOOM : The Dark Ages une réalité.

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