Le créateur de Doom aborde les idées fausses concernant l’histoire du jeu

Le créateur de Doom aborde les idées fausses concernant l’histoire du jeu

Aperçu du débat en cours

  • John Romero conteste l’affirmation de Sandy Petersen concernant l’histoire originale de Doom, attribuant sa paternité à Tom Hall.
  • Romero précise que Kevin Cloud a élaboré le manuel Doom, qui intègre le récit de Hall.
  • Le discours autour de l’histoire du développement de Doom reste controversé, avec des échanges continus entre Romero et Petersen sur les réseaux sociaux.

Doom, un jeu de tir à la première personne emblématique sorti au début des années 1990, a laissé une marque indélébile dans le paysage du jeu vidéo. Conçu par une équipe comprenant John Romero et John Carmack, le jeu a non seulement révolutionné les mécanismes de jeu, mais a également établi un précédent pour les futurs titres du genre. Alors que la controverse entourant les histoires d’origine de Doom refait surface, Romero a cherché à clarifier les inexactitudes historiques concernant son développement et son récit.

Récemment, Romero s’est servi de Twitter pour contrer les affirmations de Sandy Petersen, ancien collègue d’id Software, concernant la paternité de l’histoire de Doom. Petersen avait répondu à un mème critiquant la simplicité de l’histoire originale, suggérant qu’il avait participé à la création du récit. De manière pointue mais professionnelle, Romero a réfuté l’affirmation de Petersen, soulignant que Tom Hall était le véritable auteur du récit original.

John Romero conteste les affirmations de Petersen sur l’histoire de Doom

Dans son explication, Romero a souligné que Kevin Cloud était l’individu responsable de la rédaction du manuel Doom sur NeXTSTEP, qui décrivait succinctement l’histoire du jeu dans sa première page. Cette conversation n’est pas seulement un débat sur la paternité ; elle reflète le dévouement de Romero à préserver l’intégrité de l’histoire du jeu vidéo.

Romero a ensuite développé son point de vue dans des articles ultérieurs, exprimant son inquiétude quant à l’importance d’une représentation historique précise dans les jeux. Il a critiqué les déclarations de Petersen comme des tentatives de « retcon » de crédit qui revenait de droit à d’autres, renforçant ainsi l’importance de reconnaître les créateurs originaux.

Mise à jour de Doom
Capture d'écran de Doom classique
Image de gameplay de Doom
Le retour de Doom
Image classique de Doom 2

Malgré les disputes persistantes autour de son histoire et de sa paternité, l’attrait de Doom continue de trouver un écho auprès des joueurs. Récemment, le jeu emblématique a été mis à jour sur diverses plateformes, améliorant le gameplay avec des fonctionnalités telles que le multijoueur et la prise en charge des mods. On ne sait pas encore si John Romero et Sandy Petersen parviendront à concilier leurs différences, mais les discussions autour de Doom mettent en évidence son impact durable sur la communauté des joueurs.

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