
Bienvenue dans DOOM: The Dark Ages, où vous plongez dans l’action intense du Chapitre 10 : Les Plaines Abandonnées.À ce stade, votre voyage à travers les terres infestées de démons devient légendaire tandis que vous combattez des hordes d’ennemis. Votre objectif principal dans ce chapitre est de restaurer la puissance du mécha colossal du Tueur, l’Atlan. De plus, les joueurs peuvent découvrir une nouvelle arme puissante qui inflige un chaos explosif aux forces ennemies. Vous trouverez ci-dessous une solution complète de DOOM: The Dark Ages Les Plaines Abandonnées pour vous guider à travers ce chapitre palpitant.
Secrets et objets de collection du chapitre 10 : Les plaines abandonnées
Pendant que vous naviguez dans les plaines abandonnées, gardez un œil sur divers secrets cachés, objets de collection et améliorations :
- 10 secrets
- 2 entrées du Codex
- 1 jouet
- 1 skin d’arme
- 1 Amélioration d’essence démoniaque (armure)
- 1 amélioration d’essence démoniaque (munitions)
- 1 Amélioration d’essence démoniaque (Santé)
- 3 rubis
- 1 Pierre spectrale
Utiliser la carte est crucial dans DOOM: The Dark Ages. La consulter régulièrement après avoir vaincu des ennemis ou terminé des objectifs vous permettra de découvrir des secrets à proximité. La partie droite de l’écran propose une liste des objets à collectionner et de ceux qui restent à découvrir. Examinez toujours la carte avant de franchir des zones critiques, car certaines régions peuvent restreindre votre retour.
Secret n°1
Après avoir éliminé votre premier ennemi dans ce chapitre, vous aurez accès à un lance-roquettes via un largage d’Arsenal. Avant d’avancer, dirigez-vous vers la gauche en direction d’un nœud de chair que vous pouvez lancer avec un bouclier. Cela vous permettra d’atteindre des plateformes contenant des lingots d’or et un sceau de vie ; c’est notre premier emplacement secret.

Ensuite, continuez dans le couloir au-delà de la descente d’Arsenal et au-delà du point de non-retour.
Secret n°2 et objet de collection n°1
Votre prochain objectif est de détruire deux canons infernaux, tout en affrontant cinq rencontres ennemies différentes marquées sur votre carte.
En sortant du couloir précédent, dirigez-vous vers la droite en direction du sanctuaire Sentinel indiqué sur la carte.

Passez l’ascenseur-piège près du sanctuaire et éliminez les ennemis restants. Dehors, suivez la piste d’or qui mène à notre premier objet à collectionner : une entrée du Codex.
Revenez au sanctuaire et suivez le reste du sentier doré dans cette zone extérieure pour déverrouiller une porte menant au début du niveau. Avant de vous éloigner, retournez à l’ascenseur-piège et montez dessus.

Une fois au sommet, vous sauterez dehors pour trouver la deuxième zone secrète et récupérer un rubis.
Amélioration de l’essence démoniaque (armure)
Depuis le Rubis, descendez et naviguez vers la droite pour affronter votre première vague d’ennemis. En vainquant le chef Mancubus, vous obtiendrez l’amélioration d’armure Essence Démoniaque pour ce chapitre. N’oubliez pas d’explorer le bâtiment derrière le Mancubus et de détruire le Canon Infernal qui s’y trouve avant de progresser.
Objet de collection n°2
Ensuite, vous pouvez récupérer le deuxième objet à collectionner : un skin d’arme. Montez les escaliers au nord-est du bâtiment abritant le Canon infernal.
L’itinéraire vers le skin d’arme est illustré sur la carte ci-dessous.

Secret n°3 et amélioration de l’essence démoniaque (munitions)
Ensuite, ouvrez votre carte, qui présentera une autre petite rencontre ennemie près de votre emplacement actuel.

Pour initier ce combat, vous devez frapper le grand arbre marqué d’un sceau vert, situé près d’un portail infernal, avec votre bouclier. Après avoir vaincu le Revenant, vous débloquerez l’amélioration de munitions d’essence démoniaque pour ce chapitre.
Secret n°4 et clé secrète
Ensuite, retournez à la zone où vous avez récupéré l’apparence d’arme. Descendez du rebord et dirigez-vous vers la gauche pour récupérer plusieurs lingots d’or parmi des ennemis tentaculaires agressifs. Frappez la sortie avec votre bouclier pour revenir au début du niveau.
Cette fois, dirigez-vous vers la droite, où vous rencontrerez deux autres ennemis. Pour obtenir de l’aide, consultez la carte ci-dessous.

En approchant tout droit, vous trouverez un pont avec une clé secrète enfermée dans une cage. Derrière la cage se trouve un nœud de chair vert que vous pouvez utiliser pour atteindre une plateforme.

Continuez tout droit pour collecter de l’or et revenez pour récupérer des plaques d’armure avant d’atteindre une zone où vous pourrez lancer un bouclier avec succès.

Vous pouvez désormais franchir la porte qui contenait auparavant le Métal Chaud. Avant de sauter, observez à droite. Sautez sur le mur escaladable pour accéder à un Coffre d’Or et déverrouiller notre quatrième emplacement secret.

Ce chemin mène directement à la Clé Secrète, alors assurez-vous de la saisir !
Secret n°5
Retraversez le pont et tournez à droite avant de franchir la grande arche. Vous y trouverez une porte verrouillée que vous pourrez ouvrir avec votre clé secrète, révélant un rubis à l’extérieur et un portail infernal flottant à proximité, invitant à l’exploration !
Visitez d’abord la porte verrouillée, indiquée sur la carte ci-dessous.À l’entrée, vous découvrirez la cinquième zone secrète du chapitre !

À l’intérieur, frappez l’arbre où se trouve le Portail de l’Enfer avec votre bouclier, ce qui déclenchera un autre affrontement avec les ennemis. Les vaincre vous donnera accès à la statue de Rubis à l’extérieur de la salle.
Secret n°6 et objet à collectionner n°3
Depuis le Rubis qui entoure cette zone, dirigez votre attention vers la droite. Repérez une île flottante abritant un Portail Infernal, avec un jet gravitationnel positionné juste à côté du rebord (illustré ci-dessous) pour vous aider à l’atteindre.

En atteignant la petite île, vous débloquerez le sixième lieu secret et obtiendrez notre troisième objet de collection : un jouet Cyberdémon. Traversez ce portail infernal pour être transporté près de la statue qui contenait le Rubis.
Secret n°7
Ensuite, depuis l’emplacement créé par le Portail de l’Enfer, passez sous le pont où nous avons obtenu la Clé Secrète. Plus loin, vous rencontrerez un Mancubus, une Sorcière et une flopée d’autres ennemis.

Alternativement, il y a un nœud de chair présent, permettant l’accès à notre septième emplacement secret aux côtés d’un sceau de vie.

Amélioration de l’essence démoniaque (santé)
Poursuivez votre quête et affrontez l’ennemi le plus proche.Éliminez le Cyberdémon Chef pour recevoir l’amélioration de santé Essence Démoniaque. N’oubliez pas de détruire le Canon Infernal dans le bâtiment : cela débloquera des zones de la carte auparavant détachées.
Secret n°8
En sortant par le même chemin, vous accédez à un autre itinéraire présentant une porte verrouillée à clé nécessitant la clé secrète que vous possédez.

En entrant, vous serez récompensé par de l’or, un rubis et la huitième zone secrète, menant au nœud de chair et au sceau de vie mentionnés précédemment.
Retournez maintenant à l’entrée du niveau. En observant votre carte, vous verrez une entrée du Codex sur la gauche.
Secret n°9 et objet à collectionner n°4
Dès le départ, dirigez-vous vers le Codex indiqué sur votre carte, à travers une porte verrouillée à laquelle vous pouvez accéder à l’aide de la clé secrète.

En le déverrouillant, vous découvrirez la neuvième zone secrète, ainsi que des lingots d’or et une entrée du Codex. Restez vigilants face aux ennemis qui approchent !
Secret n°10
Enfin, dirigez-vous vers le deuxième sanctuaire de sentinelles sur la carte, le plus proche du dernier ennemi rencontré. Sautez derrière le sanctuaire et traversez les douves charnues pour découvrir notre dixième zone secrète, ornée d’un sceau de vie.

Après avoir découvert le dernier secret, terminez l’affrontement avec l’ennemi à proximité. Après le combat, extrayez la batterie située au fond de la zone. Une cinématique montrera l’Atlan endommagé au centre de la carte ; votre mission est d’insérer la batterie dans l’Atlan pour conclure ce chapitre.

Avant de partir, assurez-vous de récupérer la Wraithstone (illustrée ci-dessus), accessible uniquement après l’extraction de la batterie.
Vous êtes maintenant prêt à retourner au début du niveau, à affronter un déluge d’ennemis et à gravir l’Atlan. Une porte auparavant scellée s’ouvrira, vous permettant d’installer la batterie et de terminer le chapitre.
Restez à l’écoute pour notre prochaine procédure pas à pas du chapitre 11 – Hellbreaker !
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