Palworld utilise-t-il l’art de l’IA ? Controverse explorée alors que la communauté spécule que Pocketpair a pris des raccourcis

Palworld utilise-t-il l’art de l’IA ? Controverse explorée alors que la communauté spécule que Pocketpair a pris des raccourcis

Dans le contexte de ce succès retentissant, les discussions autour de Palworld ont porté sur la question de savoir si le titre utilise l’art de l’IA et les similitudes de conception distinctes avec Pokemon. Ce dernier fait l’objet de discussions depuis la révélation du jeu, beaucoup l’appelant Pokémon armé.

Dans un post X, l’utilisateur @imZaytri a discuté des similarités frappantes entre plusieurs modèles Pokémon et Pal. . L’utilisateur a en outre partagé un certain nombre de messages traitant longuement de Pocketpair (les développeurs derrière Palworld) et de l’art de l’IA.

Palworld fait face à des allégations d’art sur l’IA alors que la communauté se demande si Pocketpair a pris des raccourcis

@imZaytri a noté que l’un des premiers titres de Pocketpair était AI: Art Imposter, qui tournait autour d’un générateur d’images AI utilisé par les joueurs. Cela a été suivi par des articles montrant le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, parlant de l’IA qui génère des images comme moyen potentiel de contourner les problèmes de droits d’auteur.

La traduction Google des messages X du PDG a révélé des discussions concernant des images générées par l’IA résolvant des problèmes de droits d’auteur et s’émerveillant devant de faux Pokémon générés par l’IA. Un autre article d’avril 2023 indiquait que nous pourrions voir « de vrais jeux basés sur l’IA sur gpt4 » plus tard cette année-là.

Dans un récent article de blog, le PDG a mentionné que le nouvel artiste diplômé de l’entreprise pouvait créer des designs à une vitesse effrayante et qu’avec leur aide, le PDG pourrait réaliser 100 designs Pal. @imZaytri a conclu que cela pourrait être dû au fait que « une grande partie n’était pas originale ».

Rien de tout cela ne fournit une confirmation claire quant à savoir si Palworld a utilisé l’art généré par l’IA pour concevoir des Pals dans le monde du jeu. Nous devons attendre et voir si Pocketpair répond à ces allégations ou décide d’éviter toute conversation à ce sujet.

L’industrie dans son ensemble a été aux prises ces derniers mois avec la génération d’images IA et les problèmes de droits d’auteur qui en découlent. En ce qui concerne les jeux vidéo, Valve a partagé la semaine dernière un article de blog sur le contenu de l’IA sur la plate-forme, déclarant que les développeurs doivent divulguer s’ils ont utilisé l’IA et comment. dans le développement de leurs jeux.

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