
Guide complet pour trouver des gnomes dans Atomfall
Dans le monde immersif d’ Atomfall, les joueurs sont encouragés à se lancer dans des quêtes pour récupérer divers objets de collection. Parmi ceux-ci, les joueurs peuvent rechercher des boîtes à lunch cachées sous terre ou des bandes dessinées disséminées dans le paysage. L’une des activités de chasse au trésor les plus captivantes est la chasse aux gnomes, située dans le village de Wyndham, au style intrigant.
Pour débloquer le très convoité succès « Orna-Mental », les joueurs doivent localiser et détruire au moins dix des quinze nains de jardin disséminés dans cette charmante zone. Si certains nains sont bien en évidence, d’autres nécessitent un œil attentif et une bonne stratégie de recherche. Ce guide complet vous permettra de localiser rapidement ces créatures malicieuses.
Bien qu’il y ait quinze nains au total, il suffit d’en écraser dix pour atteindre votre objectif. Nous avons sélectionné dix nains stratégiquement positionnés pour une chasse agréable et efficace.
Gnome n°1 – Toit de l’église Sainte-Catherine
Coordonnées : 33, 1E, 78, 7N
Votre quête de gnomes commence sur le toit de l’église. Pour y accéder, vous devez d’abord vous aventurer à l’intérieur. Entrez dans l’église et empruntez les escaliers menant au coffre du vicaire. Arrivé au sommet, sortez sur le toit. Là, perché sur un rebord, vous apercevrez un gnome qui a soif de défonce. Attention aux chauves-souris qui planent au-dessus ; il est conseillé d’avoir une arme de mêlée à portée de main.
Gnome #2 – Salle des fêtes
Coordonnées : 33, 4E, 79, 1N
Après avoir quitté l’église, dirigez-vous vers le centre-ville et approchez-vous de la salle des fêtes, où réside le capitaine Sims. Au lieu d’entrer, dirigez-vous vers la droite de l’entrée principale. Niché sur le côté du bâtiment, vous trouverez un autre gnome qui n’attend que d’être défoncé.
Gnome n° 3 – Grendel’s Head Pub
Coordonnées : 32, 4E, 79, 4N
Depuis la salle des fêtes, rendez-vous au pub Grendel’s Head, tout proche.Évitez toutefois les boissons et aventurez-vous dehors.À gauche de l’entrée du pub, au milieu des tables et des détritus, se trouve un autre gnome qui attend d’être réduit en miettes.
Gnome #4 – Par le Vert
Coordonnées : 34, 6E, 80, 4N
Après avoir atteint le centre-ville, approchez-vous du kiosque à musique situé au cœur de l’espace vert. Aventurez-vous vers l’est, en direction des bâtiments voisins, et examinez attentivement les rebords de fenêtre. Là, confortablement installé, se trouve un autre gnome qui réclame votre attention. Soyez prudent et ne pénétrez pas dans le QG du protocole, situé à proximité, car il est signalé par un avis « Entrée interdite ».
Gnome n° 5 – Près du garage
Coordonnées : 35, 1E, 79, 6N
Si vous avez exploré la piste « Entendre des Voix », vous êtes peut-être passé devant le garage Wyndham en enquêtant sur Philip. Cependant, concentrez-vous sur la zone située derrière le garage. En explorant, gardez l’œil ouvert près d’une porte condamnée en haut des marches. Vous y découvrirez un autre gnome qui a besoin d’une bonne correction.
Gnome #6 – Le sommet du ruisseau
Coordonnées : 36, 4E, 78, 1N
Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest du village. Pour vous repérer facilement, repérez le ruisseau qui traverse la ville et suivez-le en amont. Près de sa source, vous trouverez une aire de pique-nique conviviale. Sur l’un des bancs trône un joyeux gnome prêt à s’en donner à cœur joie.
Gnome #7 – Le long du ruisseau
Coordonnées : 35, 5E, 80, 6N
Faites demi-tour et suivez le ruisseau en aval. Continuez jusqu’à un pont de pierre situé à côté de la Zone des Soldats, dans le village. Là, caché près du pont, vous rencontrerez un autre gnome attendant son sort.
Gnome #8 – Au-delà du vert
Coordonnées : 33.0E, 81.1N
Après avoir suivi le ruisseau jusqu’en ville, flânez dans l’espace vert et passez devant la quincaillerie et la boulangerie, en direction des bâtiments situés au nord de l’espace vert. Vous pourrez y emprunter quelques ruelles, où vous trouverez votre prochain nain, posé sur un rebord de fenêtre, en quête d’une bonne dose.
Gnome #9 – À l’arrêt de bus
Coordonnées : 32, 4E, 81, 8N
Votre avant-dernier gnome semble impatient de fuir la ville, mais la crise nucléaire actuelle a retardé les bus. Dirigez-vous vers l’hôtel Mereview. En chemin, vous trouverez un arrêt de bus sur le côté droit de la route. Regardez sous le siège à droite : un gnome gît à frapper.
Gnome #10 – L’Hôtel Review
Coordonnées : 31, 2E, 82, 4N
Le dernier gnome, crucial pour obtenir votre distinction Orna-Mental, se trouve à l’Hôtel Mereview, le bâtiment imposant menant aux Bois de Casterfell. Inspectez le côté gauche de l’hôtel, rempli de débris divers, dont un canapé où vous trouverez votre dernier gnome. Que vous le frappiez, lui tiriez dessus ou lui lanciez une grenade, célébrez votre victoire lorsque le gnome explose et vous obtenez le succès. Maintenant, concentrez-vous sur votre évasion de la Zone de Quarantaine dans l’Échangeur !
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