Des licenciements dévastateurs frappent le studio Striker Distance à l’origine du protocole Callisto

Des licenciements dévastateurs frappent le studio Striker Distance à l’origine du protocole Callisto

Striking Distance Studios fait face à des licenciements supplémentaires en raison de défis de développement

Des rapports récents révèlent que Striking Distance Studios, la force créative derrière The Callisto Protocol, a connu une nouvelle vague de licenciements, comme l’a confirmé sa société mère, Krafton. La nouvelle a pris de l’ampleur plus tôt dans la journée lorsque Jesse Lee, l’ancien directeur de l’art conceptuel, a partagé un message sur LinkedIn, indiquant que « la plupart des développeurs ont été licenciés ».

Déclaration officielle de Krafton

Plus tard dans la journée, Krafton a publié une déclaration à PC Gamer confirmant les licenciements mais a choisi de ne pas divulguer le nombre précis de personnes concernées. L’organisation a déclaré que ces réductions d’effectifs étaient nécessaires pour maintenir une équipe de développement plus agile :

« Striking Distance Studios a réduit la taille de son équipe pour rester agile, ce qui crée un environnement durable pour le studio à son stade de développement actuel. Le studio reste opérationnel et ces changements n’auront aucun impact sur le support continu prévu. Aucun autre changement n’est prévu pour le moment »,

— Représentant de Krafton.

Une histoire de licenciements et de défis

Cet événement récent ne marque pas la première fois que Striking Distance procède à des licenciements. En août 2023, le studio a dû faire face à une réduction importante de ses effectifs, entraînant la perte de 32 emplois. Le lancement de The Callisto Protocol a été accueilli avec des critiques mitigées, notamment en raison de problèmes de performances tels que des saccades pendant le jeu, particulièrement constatés sur PC. Bien que l’expérience se soit améliorée sur les plateformes de console, le jeu n’a pas répondu aux attentes élevées qui lui étaient fixées ; il a reçu une note de 7, 2 du critique Kai Tatsumoto.

Les défis se sont intensifiés pour Striking Distance lorsque son cofondateur, Glen Schofield, a quitté le studio juste un mois après l’annonce initiale des licenciements, signalant davantage d’instabilité au sein de l’entreprise.

Développements post-Callisto

Après l’accueil mitigé réservé à The Callisto Protocol, Striking Distance a tenté de changer de cap en développant un jeu de tir en vue de dessus. Malheureusement, ce jeu a également connu des difficultés, n’atteignant que 169 joueurs simultanés sur Steam.Étant donné que le budget de The Callisto Protocol dépassait les 160 millions de dollars, cette performance représente sans aucun doute un coup dur financier pour le studio.

Perspectives d’avenir : de nouvelles initiatives sur Unreal Engine 5

Malgré ces difficultés, certains éléments semblent indiquer que Striking Distance se concentre sur de nouveaux projets. Des rapports suggèrent que le studio travaille activement sur un prochain titre utilisant Unreal Engine 5. Selon le profil LinkedIn du programmeur principal du gameplay, l’équipe est actuellement composée de 12 ingénieurs gameplay dédiés à cette nouvelle aventure.

La tendance des licenciements dans l’industrie du jeu

Les licenciements chez Striking Distance reflètent une tendance plus large cette année, où de nombreux studios de jeux, grands et petits, ont dû faire face à d’importantes réductions d’effectifs. Plus récemment, les équipes de Marvel Rivals et de Bossa Games ont également connu des licenciements importants, soulignant la nature imprévisible de l’industrie.

Alors que Striking Distance Studios navigue dans ces eaux turbulentes, la communauté des joueurs et les observateurs de l’industrie observeront de près comment le studio s’adapte et évolue en réponse à ces défis permanents.

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