
Aperçu
- Bungie a décidé de conserver cette fonctionnalité non prévue dans Destiny 2, qui permet à tous les joueurs d’accéder à des épées et des glaives spécifiques à chaque classe.
- Ce changement permet aux joueurs d’expérimenter diverses sous-classes, même si certaines animations peuvent sembler inhabituelles.
- En réponse, Bungie envisage d’introduire des animations distinctives pour les Warlocks et les Titans dans les futures mises à jour.
Dans un revirement inattendu, Bungie a confirmé qu’un bug récent dans Destiny 2, qui permettait l’utilisation d’armes spécifiques à chaque classe (y compris les épées et les glaives), resterait une fonctionnalité permanente du jeu. Alors que la plupart des armes de Destiny 2 sont universellement accessibles à toutes les classes, quelques-unes ont traditionnellement été limitées à des types de personnages spécifiques tels que les chasseurs, les démonistes ou les titans.
Ces armes spécifiques à chaque classe incluent notamment des objets comme Goldtusk, une épée légendaire conçue exclusivement pour les chasseurs, et des glaives exotiques introduits dans Destiny 2 : La Reine Sorcière, qui offraient des bonus uniques adaptés à chaque classe, tels que des boucliers protecteurs, des tourelles de soins ou des projectiles guidés. Cependant, un bug lors de la mise à jour Episode Heresy a par inadvertance levé ces restrictions de classe, permettant aux joueurs d’équiper librement ces armes.
Les armes spécifiques à chaque classe sont désormais ouvertes à tous les joueurs
Nous avons entendu dire que vous appréciiez les Glaives exotiques… Quelle opportunité amusante de transformer un bug en fonctionnalité. Cela ne peut pas arriver à chaque fois, mais nous espérons que cela apportera un peu plus d’excitation et de création de constructions ! https://t.co/WtCPL7ermx — Destiny 2 Team (@Destiny2Team) 20 février 2025
Le récent article de blog de Bungie a davantage expliqué la situation, révélant que les modifications apportées au processus de création d’armes et de récompenses ont probablement contribué à ce problème. Au départ, l’équipe avait l’intention de corriger le problème, mais a finalement décidé de ne pas le faire après avoir constaté l’enthousiasme de la communauté pour la nouvelle flexibilité dans l’utilisation des armes et les sous-classes innovantes qui en ont découlé. Bien que Bungie reconnaisse que certaines animations peuvent sembler non conventionnelles, cette expérience les a inspirés à créer de nouvelles animations spécifiquement pour les Démonistes et les Titans.





Les retours de la communauté concernant cette annonce ont été extrêmement positifs, de nombreux joueurs célébrant cette décision comme un triomphe pour *Destiny 2* et Bungie. Cela arrive à un moment critique pour le studio, alors que le récent épisode Hérésie continue de révéler des problèmes troublants, notamment l’apparition de bugs majeurs, des activités dysfonctionnant, des armes non publiées faisant surface de manière inattendue et des animations problématiques. Malgré ces défis, les joueurs gardent espoir que l’introduction d’armes spécifiques à chaque classe pour tous favorisera davantage l’engagement et la créativité au sein de l’écosystème du jeu.
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