Destiny 2 : Accepter la possibilité d’un ennemi qui ne reviendra pas

Destiny 2 : Accepter la possibilité d’un ennemi qui ne reviendra pas

Aperçu

  • Le prochain épisode Hérésie introduira un nouveau donjon passionnant dans Destiny 2, même si des raids appréciés tels que Colère de la machine pourraient ne pas revenir.
  • Bungie semble s’éloigner de SIVA et de Wrath of the Machine, choisissant plutôt de se concentrer sur du nouveau contenu pour Destiny 2.
  • L’extension Frontiers pourrait en fait bénéficier de l’évolution de SIVA, permettant le développement d’expériences de jeu innovantes.

Avec le lancement de l’extension Final Shape, Destiny marque un remarquable parcours de dix ans en termes de narration et d’évolution du gameplay. Récemment, les efforts de Bungie ont culminé avec une nouvelle campagne dynamique et l’attente de l’épisode Hérésie. Alors que Destiny 2 se prépare à dévoiler son troisième épisode, de nombreuses améliorations se profilent à l’horizon. L’engagement de Bungie sur les réseaux sociaux a augmenté, en particulier avec l’introduction de l’événement Past is Prologue et le lancement imminent de l’épisode Hérésie. Cependant, il semble que Bungie se distancie d’un antagoniste emblématique, d’après leurs derniers commentaires.

L’épisode Hérésie promet un tout nouveau donjon à explorer, mais la transition du contenu saisonnier au contenu épisodique semble avoir laissé les fans s’interroger sur le retour des raids classiques. Avec un nombre limité de raids disponibles pour le retour, les favoris de la communauté comme les raids Léviathan et Fléau du passé sont souvent au premier plan des discussions des fans. Néanmoins, Wrath of the Machine suscite le plus d’intérêt, les fans se renseignant avec impatience sur son retour potentiel. Les informations tirées d’un récent AMA avec Bungie suggèrent que SIVA ne devrait pas faire son retour.

Pourquoi SIVA et Wrath of the Machine pourraient ne pas revenir

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Récemment, le community manager dmg04 a participé à un AMA sur Twitter, répondant à une variété de questions de fans, pas seulement sur Destiny 2. Lorsqu’on lui a demandé s’il était possible que Wrath of the Machine fasse un retour, dmg04 a suggéré que cela était peu probable étant donné l’accent actuel de Bungie sur la création de nouveau contenu. Les commentaires précédents des développeurs de Bungie soulignent les défis de la réaffectation des ressources pour refaire Wrath of the Machine, en particulier si les ressources liées à SIVA finissent par être sous-utilisées.

Cette déclaration suggère un éloignement significatif de SIVA et Wrath of the Machine dans un avenir proche. L’intention de donner la priorité aux nouveaux projets signifie que même les fans les plus nostalgiques devront peut-être se réconcilier avec l’idée que ces éléments adorés ne reviendront probablement pas. Bien que cela puisse évoquer un sentiment de déception, il s’agit d’une décision stratégique pour Bungie, car ils se concentrent sur l’innovation plutôt que de diluer leurs efforts sur des éléments obsolètes.

Bien que le retour potentiel de SIVA et la renaissance ultérieure de Wrath of the Machine puissent être considérés comme un moyen de réintroduire des aspects populaires dans l’histoire, la position actuelle de Bungie semble ferme. Rien n’indique que SIVA sera réintégré dans le récit en cours de Destiny 2 ou dans les futures extensions, ce qui suggère un pivot définitif loin de ces éléments.

Pourquoi Destiny 2 pourrait prospérer sans SIVA et Wrath of the Machine

L’histoire de SIVA est riche en potentiel, notamment en ce qui concerne ses liens avec les événements marquants du premier jeu. Cependant, comme l’extension Frontières de Destiny 2 prévoit d’explorer de nouveaux royaumes au-delà du système solaire, SIVA, intrinsèquement lié au récit original, pourrait perdre de sa pertinence. Abandonner SIVA pourrait ouvrir la voie à un contenu nouveau et innovant, éloignant Destiny 2 d’une expérience axée sur la nostalgie.

En fin de compte, Destiny 2 doit évoluer au-delà de la dépendance à la nostalgie s’il veut prospérer. S’éloigner de Wrath of the Machine et de SIVA pourrait faciliter l’introduction de nouveaux contenus en résonance avec le paysage actuel du jeu. Adopter le changement plutôt que de s’accrocher au passé pourrait être la stratégie la plus avantageuse pour Bungie et sa communauté à l’avenir.

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