Des licenciements sont annoncés chez Cloud Chamber, le développeur de BioShock 4, alors que Rod Fergusson, de Diablo, assume le rôle de directeur du studio.

Des licenciements sont annoncés chez Cloud Chamber, le développeur de BioShock 4, alors que Rod Fergusson, de Diablo, assume le rôle de directeur du studio.

Changements importants chez Cloud Chamber alors que le développement de BioShock 4 fait face à des défis

De récentes révélations de Jason Schreier de Bloomberg ont révélé que Cloud Chamber, le studio à l’origine du très attendu BioShock 4, subit des licenciements en pleine phase de développement mouvementée. Rod Fergusson, ancien directeur général de la franchise Diablo, prend la tête de Cloud Chamber, un changement de direction notable qui pourrait influencer la trajectoire du jeu.

Dans un article publié sur Bluesky, Schreier a souligné la situation précaire de Cloud Chamber, soulignant que la nomination de Fergusson fait écho à son rôle passé dans le sauvetage de BioShock Infinite durant son développement difficile. Ces changements de personnel font suite à des rapports antérieurs, publiés en août, qui faisaient état de perturbations importantes au sein du processus de développement, qui a connu un échec après l’échec d’une vérification d’étape cruciale avec la société mère Take-Two Interactive.

INFO : Cloud Chamber, développeur de BioShock 4, licencie un nombre indéterminé d’employés. Par ailleurs, l’ancien patron de Diablo, Rod Fergusson, prend la direction du studio Cloud Chamber. Il y a plus de dix ans, il avait rejoint BioShock Infinite, alors en difficulté, et avait contribué à sauver la production du jeu.

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-19T15:18:54.833Z

La transition du leadership et ses implications

Fergusson remplace Kelley Gilmore, récemment mutée à un poste d’éditrice après avoir été démise de ses fonctions de directrice du studio. Bien que le nombre exact de licenciements reste inconnu, ces changements suscitent des inquiétudes quant à l’avenir du développement et de la santé globale de BioShock 4. Cependant, le parcours de Fergusson pourrait apporter un optimisme bienvenu. Connu pour sa capacité à sauver des projets en difficulté, il a déjà revitalisé des franchises comme Gears of War et Diablo IV.

La vision de Fergusson pour BioShock

Sur X (anciennement Twitter), Fergusson a exprimé son enthousiasme à l’idée de revenir sur la série BioShock, reconnaissant l’importance de ce moment pour lui personnellement. Il a souligné sa conscience des défis auxquels l’équipe de développement est actuellement confrontée en raison de la restructuration et de la nécessité de se mobiliser pour produire un jeu que les fans apprécieront.

Un aperçu de la chronologie du développement de BioShock

Le développement de BioShock 4 est en cours depuis environ 2015, et compte tenu des récents bouleversements à la tête du projet, son avenir est incertain. Cependant, avec Fergusson à sa tête, l’espoir renaît qu’il saura mettre à profit son expertise pour relever efficacement ces défis. Sa réputation de collaborateur fiable pour les projets en difficulté le place en bonne position pour diriger Cloud Chamber et restaurer la confiance dans le développement de BioShock 4.

Alors que l’industrie observe attentivement, les fans espèrent que Fergusson, ainsi que l’équipe dévouée restante de Cloud Chamber, pourront remettre cette franchise bien-aimée sur la bonne voie vers un nouveau chapitre passionnant.

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