
Aperçus de Sucker Punch sur Ghost of Yotei
Dans une récente interview avec Famitsu, mise en avant par VGC, les co-directeurs créatifs de Ghost of Yotei, Nate Fox et Jason Cornell, ont partagé des détails intrigants sur la narration non linéaire du jeu, son intrigue et les recherches approfondies menées au cours de son développement.
Le voyage de vengeance d’Atsu
La bande-annonce de sortie a dévoilé des éléments clés du scénario, centrés sur le nouveau protagoniste, Atsu, qui se lance dans une quête de vengeance. Fox a souligné ce thème lors de l’interview : « Le thème principal de ce jeu est la vengeance. Le personnage principal, Atsu, a subi un grave traumatisme dans son enfance et se lance dans un voyage pour se venger.»
Un monde ouvert et vaste
Fox a ensuite décrit l’ampleur de l’environnement du jeu, affirmant que « Ghost of Yotei offre la plus grande liberté et la plus grande carte de tous les jeux en monde ouvert que nous ayons jamais créés.» Cet engagement envers un gameplay expansif reflète l’ambition de Sucker Punch de créer une expérience riche et immersive pour les joueurs.
Engagement envers l’authenticité
Un aspect important du développement a consisté à explorer en profondeur la culture japonaise, en particulier le peuple aïnou et son patrimoine. Fox a révélé : « Nous avons bénéficié de la coopération de divers conseillers concernant la représentation du peuple aïnou et de la culture aïnoue de l’époque. Comme pour le jeu précédent, nous avons également effectué des recherches approfondies sur la culture japonaise et l’avons intégrée à ce projet.»
Cornell a enrichi cette conversation en partageant ses expériences personnelles à Hokkaido, où il s’est immergé dans la culture aïnoue. Il a déclaré : « Je suis également allé à Hokkaido pour étudier la culture aïnoue… avec des personnes compétentes qui m’ont guidé à travers les musées et l’artisanat populaire, que j’ai intégré à la vision du monde de ce travail. D’ailleurs, je suis aussi allé en montagne avec eux et j’ai pu cueillir des légumes sauvages.»
Date de sortie et comparaisons
Ghost of Yotei sortira exclusivement sur PS5 le 2 octobre 2025. Bien qu’il promette une expérience de jeu unique, il est souvent comparé à des titres comme Assassin’s Creed Shadows, notamment en ce qui concerne l’accent narratif mis sur la traque des adversaires. Reste à voir comment le gameplay distinguera Ghost of Yotei des autres titres.
Regard vers l’avenir
Alors que l’enthousiasme pour Ghost of Yotei monte, les fans sont impatients de voir comment ce projet ambitieux se développera et se distinguera dans le genre action-aventure. Son engagement envers la représentation culturelle et son scénario non linéaire pourraient en faire un concurrent de taille dans le paysage du jeu vidéo.
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