
Des nouvelles passionnantes sur la sortie de MindsEye de Build a Rocket Boy
Dans seulement deux semaines et demie, Build a Rocket Boy dévoilera son premier titre, MindsEye. Ce nouveau projet est signé Leslie Benzies, vétéran de l’industrie, ancien producteur principal de la célèbre série Grand Theft Auto. En amont du lancement, le studio a dévoilé la configuration PC requise pour profiter de ce titre prometteur.
Configuration requise pour MindsEye
Grâce à l’Unreal Engine 5 d’Epic, les exigences système du jeu sont proches de celles des titres d’action/aventure contemporains. Voici les configurations minimales et recommandées pour une expérience de jeu optimale :
Exigences minimales
- Système d’exploitation : Windows 10/11 (64 bits) avec les dernières mises à jour
- Processeur : Intel Core i5-12400F ou AMD Ryzen 5 5600X
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5600 XT (6 Go de VRAM)
- DirectX : version 12
- Réseau : Nécessite une connexion Internet haut débit
- Espace de stockage : 70 Go disponibles
Exigences recommandées
- Système d’exploitation : Windows 10/11 (64 bits) avec les dernières mises à jour
- Processeur : Intel Core i7-13700K ou AMD Ryzen 7 7800X3D
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 4070 ou AMD Radeon RX 6800 XT (8 Go de VRAM)
- DirectX : version 12
- Réseau : Nécessite une connexion Internet haut débit
- Espace de stockage : 70 Go disponibles
Améliorations des performances et fonctionnalités de jeu
La version PC de MindsEye est conçue pour exploiter des technologies de pointe, notamment la technologie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, qui permettra aux joueurs équipés de cartes graphiques GeForce RTX série 50 de bénéficier de fréquences d’images considérablement améliorées. Les utilisateurs de cartes graphiques RTX série 40 pourront également accéder aux fonctionnalités de génération d’images, tandis que ceux équipés de RTX séries 30 et 20 pourront activer la Super Résolution. Bien que la prise en charge des upscalers AMD et Intel reste à confirmer, elle reste envisageable.
Passer d’un monde ouvert à une expérience narrative
Bien que l’expérience précédente de Leslie Benzies se caractérise par un gameplay en monde ouvert et de nombreuses activités annexes, MindsEye se démarque. Ce titre privilégie une expérience narrative, avec des cinématiques captivantes, des courses-poursuites intenses et des combats dynamiques.
Intégration avec la plateforme Everywhere
MindsEye est également interconnecté avec la plateforme Everywhere de Build a Rocket Boy, qui permet la création de contenu généré par les utilisateurs (UGC).Adam Whiting, directeur associé du jeu, imagine cette intégration comme un système de serveurs Minecraft personnalisables, permettant aux joueurs de créer et de partager du contenu utilisant les ressources du jeu dans l’écosystème Everywhere.
À l’heure actuelle, la date de sortie de Everywhere n’a pas encore été annoncée.
Pour plus de détails, vous pouvez visiter la source originale ici.
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