Bully Online : un mod multijoueur prometteur pour les fans
Une équipe de moddeurs dévoués développe activement Bully Online, une modification ambitieuse pour l’édition PC de Bully : Scholarship Edition. Ce projet innovant vise à permettre aux joueurs d’explorer le vaste domaine de Bullworth Academy et la ville environnante aux côtés de leurs amis. Si les versions Wii et Xbox 360 de Scholarship Edition proposaient un mode multijoueur modeste, celui-ci limitait les joueurs à des compétitions en face-à-face dans des mini-jeux de classe à deux participants seulement.
Fonctionnalités et améliorations de Bully Online
Le créateur de la communauté SWEGTA a présenté plusieurs fonctionnalités intéressantes que Bully Online intégrera. Parmi les principales améliorations, on compte :
- Prise en charge du mode itinérance libre : les joueurs peuvent naviguer librement dans le monde du jeu.
- Mini-jeux solo et en groupe : Une variété d’activités amusantes seront disponibles pour les individus et les groupes.
- Éléments de jeu de rôle : un système de jeu de rôle engageant conçu pour des expériences de jeu immersives.
- Système d’inventaire : les joueurs peuvent développer leurs personnages et gagner de l’argent grâce à des quêtes secondaires, des mini-jeux ou des échanges d’objets.
Cette monnaie du jeu permet d’acheter des maisons, des armes, des véhicules et divers autres objets. L’un des aspects uniques de la possession d’un véhicule sera la personnalisation des clés, permettant aux joueurs de protéger leur véhicule contre le vol.
Nouveaux mini-jeux et fonctionnalités de sécurité communautaire
Parmi les nouvelles options de divertissement, citons Rat Wars, un jeu de tir en équipe fantaisiste où des rats géants façon dessin animé s’affrontent à coups de fusils. De plus, des mini-jeux de course avec des véhicules et des circuits personnalisables seront ajoutés. Pour une expérience de jeu fluide, ces mini-jeux seront instanciés, minimisant ainsi les risques de griefing et de conflits de mode.
Options de mise en œuvre et de support technique
Grâce au DSL script loaderplugin innovant, l’équipe de modding peut implémenter la connectivité du serveur et des scripts personnalisés, ouvrant la voie à cette nouvelle expérience multijoueur.
Concernant le financement du projet, un serveur officiel privé pour les supporters de Ko-Fi est prévu pour décembre. Contribuer à ce projet permet non seulement un accès anticipé, mais aussi plusieurs avantages, notamment :
- Mises à jour exclusives des développeurs : vidéos, captures d’écran et commentaires en coulisses.
- Couleurs d’étiquettes nominatives personnalisées (bleu pour les supporters, rouge pour les administrateurs).
- Un appareil photo numérique intégré au jeu avec 10 emplacements photo, partageables entre les joueurs.
- Accès prioritaire pour rejoindre lorsque les serveurs atteignent leur capacité.
- Un rôle Discord spécial et un chat privé pour une communication directe avec l’équipe de développement.
Perspectives et défis d’avenir
L’objectif ultime est de faire passer Bully Online au grand public après une première phase d’accès anticipé. Néanmoins, l’avenir du projet reste incertain, Rockstar Games ayant déjà mis fin à des projets de modding similaires, notamment le Liberty City Preservation Project, qui visait à recréer GTA IV avec le moteur de GTA V.
Conclusion
Quant à la franchise Bully elle-même, les fans se souviennent que Rockstar avait précédemment lancé le travail sur une suite, qui a finalement été abandonnée en raison d’un manque de « bande passante », comme l’a mentionné Dan Houser.
Pour plus d’informations et de mises à jour sur Bully Online, suivez les dernières informations de Wccftech.
Laisser un commentaire