Deckard, le prochain casque VR de Valve, pourrait avoir commencé sa production

Deckard, le prochain casque VR de Valve, pourrait avoir commencé sa production

Informations précieuses sur le prochain casque de réalité virtuelle de Valve

Selon un récent communiqué du XR Research Institute, un cabinet d’analystes chinois, le très attendu casque de réalité virtuelle Valve serait entré en production et sa sortie est prévue dans le courant de l’année. Le groupe estime que la commande initiale se situera entre 400 000 et 600 000 unités durant la première année de commercialisation.

Rapports confirmés et développements passionnants

Cette évolution a été initialement mise en avant par UploadVR et soutenue par les informateurs Tyler McVicker et Brad Lynch, connus sur les réseaux sociaux sous le pseudonyme SadlyItsBradley. Lynch a également tweeté sur l’arrivée de deux modèles de casques VR, Deckard DV1 et Deckard DV2, dans la dernière mise à jour bêta de SteamVR. Dans la terminologie de Valve, DV désigne les appareils en phase de finalisation avant leur commercialisation, appelés unités « PV ».

Informations sur les versions potentielles et les prix

Cette révélation laisse entrevoir la possibilité du lancement de deux variantes de casque, suscitant des spéculations sur leurs fonctionnalités et versions. L’hypothèse précédente selon laquelle le deuxième casque de réalité virtuelle de Valve, baptisé Deckard, serait lancé fin 2025 semble désormais plus plausible. Les premières rumeurs évoquaient un prix potentiel de 1 200 $, bien que ce chiffre reste à confirmer par d’autres sources internes.

L’engagement continu de Valve envers la réalité virtuelle

Le prochain Deckard marquera la deuxième incursion de Valve dans le monde de la réalité virtuelle, après la sortie du Valve Index en juin 2019, initialement vendu au prix de 999 $. L’Index s’est fait connaître en proposant un exemplaire gratuit de Half-Life: Alyx, un titre majeur qui prolongeait la franchise légendaire sous forme de préquelle. Malgré le succès de Half-Life: Alyx, véritable référence en matière de jeux AAA en réalité virtuelle, son succès commercial pour l’Index a été limité. Des données récentes de l’enquête Steam Hardware & Software ont révélé qu’en janvier 2025, seulement 13, 2 % des casques VR connectés à la plateforme Steam étaient des appareils Valve Index.

Quelle est la prochaine étape pour Valve ?

Alors que l’attente grandit, la question clé demeure : Valve a-t-il développé un nouveau jeu pour renforcer l’attrait du futur casque de réalité virtuelle Deckard ? Brad Lynch suggère qu’une annonce officielle pourrait être imminente, potentiellement dans les prochains mois, ce mois-ci ou le mois prochain.

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