Déception avec les bannières ZZZ 2.2 : absence de caractères de rupture

Déception avec les bannières ZZZ 2.2 : absence de caractères de rupture

Lors de son dernier livestream, HoYoverse a dévoilé les détails passionnants des bannières ZZZ 2.2. Si plusieurs personnages intrigants sont présents, une absence notable subsiste : aucun personnage Rupture. Bien que Manato soit prévu pour le prochain patch, cela marque la troisième mise à jour consécutive sans prise en charge du mécanisme de combat innovant introduit lors de la mise à jour anniversaire. Cela contraste fortement avec l’approche de HoYoverse concernant le mécanisme de Souvenir dans Honkai: Star Rail (HSR).

Néanmoins, les deux nouveaux ajouts de la version 2.2 offrent de précieuses options d’attaque, et les rediffusions ramènent deux personnages exceptionnels que les joueurs pourront revisiter.

Présentation des bannières ZZZ 2.2

Phase 1 : Semer et déclencher

Graine dans ZZZ 2.2
Crédit image : HoYoverse
  • Graine (rang S, électrique, attaque)
  • Déclencheur (rang S, électrique, étourdissant)
  • Anby (rang A, électrique, étourdissant)
  • Nicole (rang A, éther, support)

Prévue pour le 4 septembre 2025, la première phase inclut Seed, un agent d’attaque électrique, ainsi que la première version d’Evelyn, un agent d’attaque de feu qui complète efficacement n’importe quelle équipe. Seed possède une mécanique de jeu unique : elle désigne un partenaire comme avant-garde, lui permettant de lancer de puissantes attaques qui consomment l’énergie de l’allié. Ses capacités incluent la frappe de son gigantesque mécha, des missiles dévastateurs et des coups de grâce spectaculaires.

Trigger est considéré comme l’un des meilleurs agents d’étourdissement de ZZZ. Ses capacités d’étourdissement rapides, combinées à ses dégâts hors du terrain grâce à ses attaques de réplique, la distinguent. Cela fait de Trigger un excellent choix pour les équipes qui dépendent des DPS et qui ont besoin de plus de temps sur le champ de bataille.

La phase présente également deux agents de rang A : Anby, un agent paralysant compétent malgré une concurrence féroce, et Nicole, reconnue comme l’un des meilleurs agents de soutien pour ses capacités supérieures de réduction de la défense ennemie.

Phase deux : Orphie & Magus et Evelyn

Orphie dans ZZZ 2.2
Crédit image : HoYoverse
  • Orphie & Magus (rang S, feu, attaque)
  • Evelyn (rang S, feu, attaque)
  • Lucy (rang A, feu, soutien)
  • Anton (rang A, électrique, attaque)

Les bannières de la deuxième phase devraient être déployées vers le 24 ou le 25 septembre et présenteront le nouveau venu Orphie & Magus. Ce personnage d’Après-Choc canalise les dégâts en accumulant de la Chaleur en Bouteille et, en activant son EX Spécial, booste l’attaque de toute l’équipe. Ce rôle hybride pourrait permettre des compositions d’équipe flexibles et des dégâts accrus pour des personnages comme le Soldat 0 Anby, sans investissement majeur en Disques de Conduite.

Les prouesses d’Evelyn en contrôle de foule proviennent de sa capacité à regrouper les ennemis non-boss avant de déclencher des dégâts de feu explosifs. Bien que difficile à maîtriser, les joueurs en quête de personnages « experts » devraient envisager Evelyn.

Lucy reste une unité de soutien de premier ordre, offrant des bonus d’attaque substantiels et des dégâts de feu supplémentaires avec un temps de jeu minimal. De son côté, Anton, bien que moins méta en raison d’une rotation plus lente, reste suffisamment puissant pour relever les défis du scénario.

Personnages de Future of Rupture

Seed et son robot dans ZZZ 2.2
Crédit image : HoYoverse

Si les bannières ZZZ 2.2 offrent une sélection solide, axée sur les personnages d’attaque, l’absence de Rupture est décevante, surtout avec les nouvelles mécaniques lancées il y a des mois et restées sans réponse de HoYoverse. Si les joueurs ont manqué Yixuan pendant ZZZ 2.0, l’accès aux mécaniques de Rupture pourrait être limité.

Manato, de rang A, et Yidhari, de rang S, seront bientôt disponibles dans ZZZ 2.3, tous deux enregistrés comme personnages de Rupture. Cette évolution suggère que la période de silence où le nouveau type d’attaque a été négligé pourrait bientôt prendre fin, même si l’on ignore encore pourquoi HoYoverse a abordé cette nouvelle mécanique de combat avec une telle indécision, contrairement à son implémentation plus stratégique dans Genshin Impact et HSR.

Dès l’introduction de Dendro dans Genshin Impact, les bannières suivantes ont régulièrement mis en avant des personnages Dendro, et les joueurs ont reçu un personnage Dendro 4 étoiles gratuit, Collei, grâce à l’Abîme Spiralé.À l’inverse, HSR a mis en avant la mécanique du Souvenir dès le début du cycle de patch 3. X, notamment le très performant Pionnier du Souvenir, personnage de soutien bénéfique à plusieurs formats d’équipe.

Les fluctuations de direction de ZZZ ne sont peut-être pas totalement inattendues, surtout si l’on considère la refonte importante mise en œuvre par HoYoverse quelques mois seulement après le lancement du jeu, qui a remodelé le mode TV et l’exploration. Si le système de combat de HSR semble plus cohérent, il a fallu deux ans pour proposer une narration qui maintienne l’intérêt sur la durée.

Avec plus d’unités Rupture à l’horizon et des indices sur les mises à jour de Soldier 0 Anby, il semble que HoYoverse soit sur le point de renforcer sa stratégie au sein de Zenless Zone Zero.

Source et images

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