Death Stranding 2 a besoin d’un équilibre parfait entre les hauts et les bas du gameplay

Death Stranding 2 a besoin d’un équilibre parfait entre les hauts et les bas du gameplay

La gamme de Sony pour 2025 semble quelque peu clairsemée en termes de titres exclusifs de première partie. Cependant, il existe quelques sorties prometteuses qui méritent d’être mentionnées. Parmi elles, Death Stranding 2: On the Beach , développé par Kojima Productions et publié par PlayStation Studios. Cette suite s’appuie sur l’expérience unique et, parfois, polarisante du Death Stranding original , qui a été lancé pour la première fois sur PlayStation 4 en 2019 avant de s’étendre à diverses plateformes. Il s’agit notamment de la deuxième tentative de Kojima Productions en tant que studio indépendant après sa séparation très médiatisée de Konami. Le jeu devrait être exclusif à la PlayStation 5, suscitant une anticipation considérable au sein de la communauté des joueurs.

Initialement dévoilé lors des Game Awards 2022, Death Stranding 2 a refait surface lors de l’événement PlayStation State of Play de début 2024. Cette dernière bande-annonce proposait près de dix minutes de séquences de gameplay étendues, une caractéristique du style narratif de Kojima. Bien que de nombreux aspects du jeu restent confidentiels, les aperçus offerts jusqu’à présent impliquent une expansion substantielle des mécanismes de jeu et de la diversité environnementale par rapport à son prédécesseur. Les passionnés sont particulièrement enthousiasmés par le potentiel du jeu à explorer des environnements plus variés et plus imaginatifs.

Exploration d’environnements nouveaux et uniques dans Death Stranding 2

Capture d'écran 1 de Death Stranding 2
Capture d'écran de Death Stranding 2 2
Capture d'écran 3 de Death Stranding 2
Capture d'écran 4 de Death Stranding 2
Capture d'écran de Death Stranding 2 5

Exploration sous-marine : une particularité de DS2

Si le Death Stranding original a été salué pour son esthétique, il a souvent été critiqué pour ses biomes limités, principalement composés de prairies ouvertes et de montagnes glaciales. Kojima Productions semble prêt à enrichir l’expérience de jeu de Death Stranding 2 en incorporant des environnements plus variés et distinctifs, tels que des océans et des lacs. Imaginez le frisson de naviguer sur un bateau ou un sous-marin pour transporter des colis à travers des terrains marins : cet ajout à lui seul pourrait considérablement améliorer la nature immersive du jeu. La perspective de combattre des BT (beach things) sous l’eau est exaltante à imaginer.

Bien que les détails officiels entourant l’exploration sous-marine restent à confirmer, les premiers indicateurs suggèrent qu’il s’agit d’une forte possibilité. Les fans observateurs ont noté la présence de thèmes aquatiques dans la conception visuelle du jeu, en particulier un véhicule amphibie présenté dans la première bande-annonce, qui ressemble à la vie marine avec son esthétique en forme de branchies et de fanons. De plus, des rumeurs font état d’un nom de code interne pour le jeu, « Océan », ce qui pourrait faire allusion au fait que les éléments océaniques jouent un rôle central dans le récit du gameplay.

Visiter des planètes extraterrestres : une idée audacieuse pour DS2

Une autre possibilité fascinante pour Death Stranding 2 est l’inclusion d’environnements extra-atmosphériques. Bien que l’intégration de voyages spatiaux dans le récit établi puisse sembler tirée par les cheveux, la narration unique de Kojima défie souvent les limites conventionnelles. Une scène frappante de la deuxième bande-annonce montre Sam Porter Bridges traversant un paysage désolé sous le regard d’une lune géante. Ce décor pourrait suggérer un monde extraterrestre ou une réalité alternative, ce qui témoigne du penchant de Kojima pour le surréaliste et l’inattendu.

De plus, le concept d’un environnement à thème spatial pourrait s’harmoniser avec Ludens, la mascotte emblématique de Kojima Productions, qui est souvent associée à des thèmes spatiaux. Dans la bande-annonce de présentation du Death Stranding original , Ludens est représenté en train de planter un drapeau sur la lune, accompagné d’une baleine holographique en arrière-plan. Bien que Hideo Kojima ait déjà affirmé que Ludens n’existe pas dans l’univers DS, un easter egg subtil faisant référence au personnage pourrait enrichir l’histoire, en particulier si les planètes extraterrestres occupent une place importante dans Death Stranding 2 .

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