Mirage, le nouveau héros passionnant de Deadlock, a été lancé le 26 septembre 2024. Cependant, moins de 24 heures après ses débuts, les développeurs ont apporté des ajustements à certaines de ses capacités, réduisant potentiellement son efficacité globale dans la dernière mise à jour. Cette décision a été prise car les développeurs estimaient que Mirage était trop performant dans de nombreux scénarios de jeu.
Dans cet esprit, examinons les modifications spécifiques apportées par les développeurs pour équilibrer Mirage dans Deadlock, garantissant une expérience agréable à tous les joueurs.
Le dernier héros de Deadlock, Mirage, subit des nerfs peu de temps après son lancement
Il n’a pas fallu longtemps à Mirage pour conquérir le cœur des joueurs de Deadlock. Sa popularité a grimpé en flèche, en grande partie grâce à sa nouveauté, qui a entraîné un taux de sélection impressionnant. L’un des facteurs clés contribuant à sa force est sa capacité à dominer les unités de chars adverses tout en manœuvrant adroitement pour échapper à leurs attaques. De plus, sa remarquable capacité de contrôle des foules, Tornado, fait de lui un choix essentiel pour les joueurs cherchant à remporter des matchs.
Voici une liste des nerfs reçus par Mirage dans les dernières notes de patch de Deadlock :
- Mirage : la durée de l’ascension de la tornade est réduite de 1,5 s à 1,2 s
- Mirage : la durée du bonus de portance de niveau 1 de Tornade est réduite de +0,5 s à +0,4 s.
- Mirage : l’évasion de la balle de base de la tornade a été réduite de 30 % à 25 %
- Mirage : la marque du Djinn de niveau 3 réduit désormais également le temps de recharge du multiplicateur de 0,5 s
En raison de ces nerfs, la Tornade de Mirage aura une efficacité réduite. Les joueurs auront désormais besoin de plus de soutien pour soulever efficacement les ennemis et les engager dans le combat.
De plus, lorsqu’il revient à la normale après avoir utilisé Tornade, Mirage aura désormais une esquive de balle réduite. Ce changement signifie que les joueurs trouveront plus facile de toucher Mirage une fois qu’il aura terminé le lancement de Tornade.
La troisième capacité de Mirage, Marque de Djinn, lui permet de cumuler et d’amplifier le multiplicateur de dégâts contre l’ennemi ciblé. Plus il tire sur cette cible, plus le nombre de cumuls de dégâts qu’il peut accumuler est important. Avec la capacité au maximum, Mirage peut appliquer quatre cumuls supplémentaires sans pénalité. Par conséquent, la réduction du temps de recharge du multiplicateur de Marque de Djinn encourage les joueurs à cibler continuellement leur adversaire, car les cumuls expireront à un rythme plus rapide qu’auparavant.
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