De nouvelles informations suggèrent que le développement de Half-Life 3 « HLX » est presque terminé

De nouvelles informations suggèrent que le développement de Half-Life 3 « HLX » est presque terminé

Développements récents dans HLX : le très attendu Half-Life 3 ?

Des informations récentes sur le projet en cours de Valve, provisoirement baptisé HLX et supposé être Half-Life 3, indiquent que le jeu pourrait être proche de la fin de sa phase de développement.

Principales mises à jour et innovations

Selon Tyler McVicker, éminent journaliste spécialisé dans les jeux vidéo, des mises à jour importantes ont été déployées pour Deadlock et Dota 2. Ces mises à jour incluent des modifications significatives du moteur Source 2, étroitement liées au projet HLX. Notamment, l’implémentation d’un système de sauvegarde et de chargement entièrement repensé se distingue. Ce système permet de modifier en détail l’état d’une entité dans le monde du jeu, directement dans le fichier de sauvegarde.

Si l’idée d’un mécanisme de sauvegarde et de chargement peut paraître anodine, sa refonte complète témoigne de la phase de finition typique de la fin du développement. En revanche, les jeux précédents utilisant le moteur Source 2, comme Half-Life Alyx, ne proposaient pas ce niveau de fonctionnalité.

Les améliorations du gameplay indiquent les progrès

Parmi les autres améliorations, on compte l’intégration de trois nouveaux indicateurs de statut de joueur indiquant si un joueur se trouve dans une zone sans sauvegarde, conduit un véhicule ou occupe un véhicule conduit par un PNJ. Ces fonctionnalités apparaissent généralement lors des dernières phases de développement, ce qui suggère que HLX progresse progressivement vers son achèvement. Il est toutefois important de modérer les attentes concernant toute annonce imminente, surtout à l’approche de la prochaine saison hors E3.

Développements techniques supplémentaires

Les dernières mises à jour de divers jeux utilisant Source 2 ont également introduit des fichiers associés au projet HLX, encore inconnu. Parmi les principales fonctionnalités, on trouve :

  • Prise en charge des meshlets
  • Propriétés de surface adaptées aux interactions avec les véhicules
  • Mécanique de transport de véhicules pour les joueurs et les PNJ
  • Interactions électriques simulées, semblables à des systèmes d’inflammabilité
  • Électrification des surfaces et des accessoires
  • Capacités de détection ennemies améliorées grâce à des systèmes de vision et d’audition améliorés
  • Un système de vent dynamique qui affecte le brouillard volumétrique et les éléments liés à l’inflammabilité

Chacune de ces innovations fait allusion à l’engagement de Valve à améliorer l’expérience du joueur dans HLX, rendant ainsi le gameplay plus immersif et interactif.

Les implications pour les fans

Alors que Valve continue de se concentrer sur le projet HLX, l’attente monte. Si l’orientation narrative ne plaît pas forcément à tous les fans, la perspective d’une résolution de la saga est prometteuse. Elle garantit que les joueurs ne se retrouveront pas avec des histoires non résolues rappelant le passé.

Pour plus d’informations et une analyse plus approfondie de ces mises à jour, reportez-vous à la source fournie par Wccftech.

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