Dark Souls vs Bloodborne : quel jeu règne en maître ?

Dark Souls vs Bloodborne : quel jeu règne en maître ?

FromSoftware est à l’avant-garde du jeu vidéo moderne, offrant des expériences vidéo parmi les plus innovantes et transcendantes du siècle. Il est donc difficile de désigner leur meilleur titre.

En tant que fan inconditionnel ayant tatoué des motifs de presque tous les jeux sortis par la société, je trouve le débat sur leurs œuvres les plus remarquables fascinant et complexe. Cette complexité découle du fait que chaque titre brille à sa manière.

Bien que j’aie des favoris personnels basés sur des critères précis, comparer la série Soulsborne offre une occasion enrichissante d’analyser leurs atouts uniques.La question brûlante demeure donc : lequel des deux jeux règne en maître : Dark Souls ou Bloodborne ?

10 boss

Transmis par le sang

Gehrman le premier chasseur

C’est un point de vue controversé, mais je pense que les boss de Dark Souls et Bloodborne ne sont pas aussi remarquables sans tenir compte de leurs extensions DLC. Avec le recul, Dark Souls propose plusieurs affrontements simples qui nécessitent une approche répétitive, tandis que Bloodborne privilégie souvent la patience au détriment de la compétence pure, ce qui remet quelque peu en cause ses propres principes de gameplay.

Néanmoins, les deux jeux présentent certains des boss les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. Cependant, Bloodborne bénéficie des leçons apprises lors de la création de Dark Souls, améliorant considérablement la conception de ses boss. Des personnages comme Gehrman, Gascoigne et les Ombres de Yharnam illustrent parfaitement la maîtrise de FromSoftware, ce qui me pousse à plaider en faveur de la supériorité de Bloodborne face aux boss.

Conception à 9 niveaux

Transmis par le sang

Yharnam de Bloodborne

À l’instar de ses boss, la conception des niveaux de Bloodborne s’appuie considérablement sur les bases de Dark Souls. Si ce dernier plaçait la barre très haut pour l’industrie avec ses environnements interconnectés, la seconde moitié de Dark Souls souffre d’une perte de cette interconnexion et de quelques zones peu inspirées après le mémorable Anor Londo.

En revanche, Bloodborne excelle à maintenir un sentiment de croissance dans tout son monde, reliant de manière transparente de nombreuses zones imaginatives – de la cathédrale de Yharnam à l’étrange Yahar’gul, le village invisible – sans compromettre la qualité.

Si Dark Souls avait conservé l’excellence de son level design initial, il aurait peut-être pu s’emparer de la première place. Cependant, la constance de Bloodborne lui permet de se démarquer dans cette catégorie.

8 personnages

Âmes sombres

Solaire de Dark Souls 1 regardant le ciel

Les personnages jouent un rôle essentiel dans les jeux Soulsborne, enrichissant le parcours du joueur et insufflant une atmosphère poignante à l’aventure. Les personnages de Bloodborne illustrent la descente collective vers la malédiction du sang, racontant leurs histoires individuelles tout en mettant en lumière les souffrances de Yharnam.

À l’inverse, Dark Souls partage des thèmes similaires tournant autour de la malédiction des morts-vivants, mais parvient à proposer des récits émotionnels plus profonds malgré un nombre presque deux fois plus élevé de PNJ.

Des personnages comme Solaire, Siegmeyer et Lautrec engagent les joueurs dans des quêtes captivantes, ce qui fait que le développement des personnages de Dark Souls se démarque, en particulier par rapport à certains personnages moins mémorables de Bloodborne.

7 Réglage

Transmis par le sang

Amygdale dans la chapelle Odeon dans Bloodborne

Alors que Dark Souls présente un décor médiéval exemplaire, Bloodborne crée finalement la meilleure atmosphère lovecraftienne de l’histoire du jeu vidéo.

Les deux jeux s’appuient sur des mythologies riches qui suscitent des discussions animées sur leurs symboles et leurs récits. Cependant, alors que Dark Souls entraîne parfois les joueurs dans des environnements peu inspirants, comme des fosses de lave peuplées de cadavres de dragons, Bloodborne les transporte dans des paysages surréalistes peuplés d’entités cosmiques, ce qui sublime l’expérience.

Bien que je penche pour le réalisme oppressant de Lordran, la nature captivante et tragique de Yharnam le classe sans doute comme le meilleur décor de FromSoftware.

6 étages

Transmis par le sang

Présence lunaire du véritable boss final de Bloodborne

Les récits de FromSoftware éclipsent souvent leurs dialogues grâce à leur narration immersive, une qualité qui brille dans Bloodborne.

Alors que Dark Souls propose un conte médiéval plus traditionnel avec une progression simple, Bloodborne subvertit constamment les attentes, laissant les joueurs deviner les rebondissements de l’histoire.

Bien que les deux jeux partagent des thèmes sur les cycles du pouvoir, les principaux événements de Bloodborne résonnent plus profondément, en grande partie en raison de leur signification cosmique.

Dark Souls peut présenter une tradition complexe enveloppée dans des couches narratives, mais le récit obsédant de Yharnam laisse un impact plus durable grâce à son exploration de la terreur existentielle.

5 en ligne

Âmes sombres

Invocation des âmes sombres

Même si je ne suis pas fan des modes multijoueurs, j’apprécie leur conception et leurs implications dans l’expérience Soulsborne. Pourtant, je trouve les titres bien plus agréables en solo.

Après avoir testé les fonctionnalités multijoueurs des deux jeux, il est clair que Dark Souls offre une expérience en ligne nettement meilleure, s’adaptant parfaitement aux joueurs dans son monde.

Mes rencontres avec le multijoueur de Bloodborne ont été, au mieux, sporadiques ; son matchmaking irrégulier et ses longs temps d’attente m’ont souvent dissuadé de l’apprécier pleinement.Le mode en ligne de Dark Souls, en revanche, semble cohérent, incarnant le thème de la communauté des morts-vivants s’unissant pour surmonter l’adversité.

4 Difficulté

Âmes sombres

Gwyn, Seigneur des Cendres tenant une arme de feu (Dark Souls)

Évaluer les niveaux de difficulté des jeux de FromSoftware peut être compliqué, car le Dark Souls original est souvent considéré comme le plus difficile.

Bloodborne modifie considérablement le gameplay en favorisant des combats plus rapides et plus agressifs tout en décourageant l’utilisation du bouclier, ce qui donne une expérience globale plus fluide et plus accessible.

Alors que les boss de Bloodborne peuvent sembler initialement plus faciles en raison de schémas d’attaque plus prévisibles et d’un système de parade puissant, Dark Souls exige une approche plus stratégique avec ses éléments de jeu de rôle complexes et sa sélection d’armes.

3 Combat

Transmis par le sang

Personnage combattant la Bête Clerc dans Bloodborne

Malgré sa relative facilité, le système de combat de Bloodborne est exaltant et se classe parmi les meilleurs de la série, surpassé uniquement par Sekiro: Shadows Die Twice.

J’aime beaucoup rejouer à Dark Souls, j’apprécie ses mécanismes de jeu compte tenu de son contexte historique, mais Bloodborne élève le combat à un tout autre niveau.

Beaucoup s’accordent à dire qu’un mécanisme de parade solide peut améliorer le gameplay, et Bloodborne porte ce concept à de nouveaux sommets avec ses armes astucieuses, ses éléments arcaniques et son système de rassemblement unique, ce qui donne lieu à une boucle de gameplay exceptionnellement engageante.

Bien que le manque de diversité de classes observé dans Dark Souls puisse être décevant, Bloodborne compense avec des mécanismes de combat inégalés qui apportent une nouvelle excitation à chaque rencontre.

2 Bande sonore

Transmis par le sang

Ludwig le boss maudit de Bloodborne

Difficile de comparer un jeu qui propose des musiques comme Gwyn, Lord of Cinder et Nameless Song à d’autres.Ça me fait vraiment mal de placer une bande-son aussi exceptionnelle en deuxième position.

À l’inverse, la bande originale de Bloodborne résonne comme un chef-d’œuvre symphonique, avec des morceaux si époustouflants qu’ils obligent les joueurs à prolonger les combats juste pour profiter plus longtemps de la musique.

Des notes apaisantes entendues en entrant dans le Rêve du Chasseur à l’intensité de la rencontre finale de Gehrman, chaque morceau de la bande originale de Bloodborne est un hommage au pouvoir de l’art.

Même si la musique de Dark Souls est également une œuvre d’art époustouflante, l’attrait se résume à une question de goût personnel, ce qui conduit subtilement ma préférence vers Bloodborne.

1 gagnant

Transmis par le sang

Transmis par le sang

Je déclare constamment que Dark Souls est mon jeu préféré de tous les temps, mais dans un match en tête-à-tête, je dois admettre que Bloodborne remporte la couronne.

Ce titre illustre tout ce que FromSoftware a appris de ses prédécesseurs, établissant une expérience qui, malgré ses imperfections, restera gravée dans les annales de l’histoire du jeu vidéo.

Cette affirmation est vraie pour de nombreuses créations du studio au cours des 15 dernières années, mais particulièrement lorsqu’il s’agit de l’une des exclusivités les plus remarquables de la bibliothèque PlayStation.

Tout cela sans compter le phénoménal DLC, The Old Hunters, qui est l’une des plus grandes extensions jamais créées, renforçant encore davantage l’affirmation selon laquelle Bloodborne est et restera une expérience de jeu inoubliable.

Source et images

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