
Des inquiétudes émergent concernant les luttes internes chez Bungie suite à l’acquisition de Sony
Dans de récentes révélations, d’anciens développeurs de Bungie ont mis en lumière d’importants défis internes auxquels le studio est confronté, notamment depuis son acquisition par Sony. Leurs commentaires pointent d’importantes lacunes en matière de leadership et de structure, qui pourraient être exacerbées par des pratiques inquiétantes au sein du département des ressources humaines, notamment des cas signalés de harcèlement dissimulé à des fins personnelles.
Le débat autour des problèmes internes de Bungie n’est pas entièrement nouveau ; cependant, les dernières révélations ont été portées à la connaissance du public par Destin Legarie dans une vidéo complète publiée sur sa chaîne YouTube. Après avoir échangé avec d’anciens employés de Bungie, il partage leurs critiques franches, qui dressent un portrait radicalement différent de celui d’aujourd’hui du studio, autrefois réputé pour ses jeux de tir à la première personne palpitants.
Problèmes de leadership et changement de culture
Il est intéressant de noter que la vidéo s’abstient de nommer des personnes en particulier, se référant plutôt au terme général de « leadership » pour décrire ceux qui dirigent les opérations de Bungie. Ce flou a amené le public à s’interroger sur la responsabilité au sein de l’organisation.
Bungie a également été récemment en proie à des controverses, notamment des allégations d’utilisation de matériel artistique de créateurs sans autorisation ni mention de leur source, ce qui constitue le quatrième incident de ce type ces dernières années. Cette négligence a suscité des réactions négatives et a alimenté le mécontentement de la communauté.
Témoignages d’anciens employés
Comme l’a expliqué un ancien développeur à Legarie : « Tout ce qui arrive à Bungie est dû à la cupidité.» Une autre remarque poignante a mis en évidence une déconnexion répandue : « Les problèmes de Bungie proviennent d’un manque d’empathie envers les joueurs, d’un leadership déconnecté et d’une culture d’entreprise d’abord.» Ces observations soulignent un changement significatif dans les priorités de l’organisation.
De manière significative, un ancien employé a noté : « Le langage interne est passé de « studio », « jeux » et « joueurs » à « entreprise », « produit » et « clients » lors de l’acquisition de Sony.» Ce changement suggère un éloignement de la mission principale du studio : créer des jeux attrayants pour les joueurs et souligne plutôt une focalisation émergente sur la maximisation des profits, comme on le voit dans les projets visant à générer des revenus.
Impact sur le moral et l’avenir de Bungie
Ces dernières années, de nombreux rapports négatifs ont fait surface concernant les dissensions internes chez Bungie, aggravées par des licenciements qui ont sans aucun doute affecté le moral. Les spéculations suggèrent que les problèmes pourraient être systémiques, pointant du doigt la direction, et que, finalement, le PDG Pete Parsons serait au cœur du débat sur la responsabilité.
C’est un scénario décourageant pour un studio qui a profondément marqué le paysage du jeu vidéo avec des franchises emblématiques comme Halo et Destiny. La trajectoire actuelle, motivée par une prétendue cupidité et un manque de considération pour les joueurs, risque de compromettre l’héritage du studio. Sans les jeux captivants qui ont initialement séduit les joueurs, les fondements du succès de Bungie semblent de plus en plus fragiles.
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